1、通过对象指针 访问其内部char* 数据
typedef struct ss{
const void* mHandle;
char* mFileName;
};
void tests(){
ss *ssss = (ss*)malloc(sizeof(ss));
memset(ssss, 0, sizeof(ss));
ssss->mFileName = "voiadasdas1213";
LOGD("-----ttt fileName=%s,%p,%p,%d",ssss->mFileName, ssss, ssss->mFileName, sizeof(ss));
char* ccp = (char*)*((char**)((u1*)ssss + 4 ));
LOGD("-----access---%s,%p", ccp, ccp);
/*ss ssss;
ssss.mFileName = "voiadasdas1213";
LOGD("-----ttt fileName=%s,%p,%p,%d",ssss.mFileName, ssss, ssss.mFileName, sizeof(ss));
char* ccp = *(char**)(((u1*)&ssss + 4 ));*/
}
2、通过对象 指针 访问其int\float基本 数据
class A{
private:
int a ;
};
//#pragma pack(1)
class B{
public :
void sss();
struct Header {
uint8_t magic_[8];
uint32_t checksum_; // See also location
};
public:
A a;
static const int ll= 999;
static const int jj= 9199;
bool b = false;
unsigned long long g = 60L;
int qq = 123;
int cc = 987;
};
int main(int argc,char* argvX[]) {
B b;
LOGE("sizeof=%d,%p,%d", sizeof(b), b, sizeof(bool));
LOGE("acc b=%d,%p", b.qq, &b.qq);
int* p = (int*)&b;
LOGE("sizeof=%d",sizeof(bool));
LOGE("acc 2 b=%d,%p", *((u1*)p+16), p); //p+N ,N取决于数据有没有对齐
int aaa = *((int*)((u1*)p+16));
LOGE("111 size_t=%d", sizeof( unsigned long long));
}
如果对象包含const 的情况:
typedef struct SUB{
int opt;
char * s;
int test;
}SUB;
typedef struct TT{
size_t num_method_handles_;
const int call_site_ids_ = 9;
size_t num_call_site_ids_;
SUB * sub;
size_t end ;
}TT;
int main(int argc,char* argvX[]) {
TT *t = new TT();
t->num_method_handles_ = 1;
//t->call_site_ids_ = 2;
t->num_call_site_ids_ = 3;
t->sub = new SUB;
t->sub->opt = 88;
t->sub->s = strdup("google");
t->end = 1080;
printf("%d,%s\n", t->num_call_site_ids_, t->sub->s);
int *p = (int*)t;
(*(int**)(p+3)) = NULL; //将指针置空
printf("%p\n", t->sub);
//printf("%s\n", t->sub->s);
//printf("%d,%s,%d\n", *(p+2), *(*(int**)(p+3) + 1), t->sub->opt);
//printf("%d\n", *(p+4));
}
3、知识讲解
一个Class对象需要占用多大的内存空间。最权威的结论是:
*非静态成员变量总合。
*加上编译器为了CPU计算,作出的数据对齐处理。
*加上为了支持虚函数,产生的额外负担。
介绍完了理论知识后,再看看再找一个例子看看(注:一下所有结果都是在VC6.0 开发环境中得出的结论)
一、空类的Size
class Car
{
};
void main()
{
int size = 0;
Car objCar;
size = sizeof(objCar);
printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size);
}
输出结果:Class Car Size:1
这是为何呢?我想对于这个问题,不仅是刚入行不久的开发新手,就算有过几年以上C++开发经验的开发人员也未必能说清楚这个。
编译器在执行Car objCar;这行代码后需要,作出一个Class Car的Object。并且这个Object的地址还是独一无二的,于是编译器就会给空类创建一个隐含的一个字节的空间。
二、只有成员变量的Size
class Car
{
private:
int nLength;
int nWidth;
};
void main()
{
int size = 0;
Car objCar;
size = sizeof(objCar);
printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size);
}
输出结果:Class Car Size:8
这个结果很多开发人员都清楚。在32位系统中,整型变量占4个字节。这里Class Car中含有两个整型类型的成员变量,所以Class Size是8。
class Car
{
private:
int nLength;
int nWidth;
static int sHigh;
};
void main()
{
int size = 0;
Car objCar;
size = sizeof(objCar);
printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size);
}
输出结果:Class Car Size:8
我们这次在Class Car中添加了一个静态成员变量,但是Class Size仍然是8个字节。这正好符合了,结论中的第一条:非静态成员变量总合。
class Car
{
private:
char chLogo
int nLength;
int nWidth;
static int sHigh;
};
void main()
{
int size = 0;
Car objCar;
size = sizeof(objCar);
printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size);
}
输出结果:Class Car Size:12
在类中又插入了一个字符型变量,结果Class Size变成了12。这个就是编译器额外添加3个字符变量,做数据对齐处理,为了是提高CPU的计算速度。编译器额外添加的东西我们是无法看见的。这也符合了结论中的第二条:加上编译器为了CPU计算,作出的数据对齐处理。
既然,我们这样定义类成员数据编译器会额外的增加空。那么,我们何不在定义类的时候就考虑到数据对齐的问题,可以多定义出3个字符类型变量作为预留变量,既能满足数据对齐的要求,也给自己的程序添加了一些可扩展的空间。
三、只有成员函数的Size
class Car
{
public:
Car(){};
~Car(){};
public:
void Fun(){};
};
void main()
{
int size = 0;
Car objCar;
size = sizeof(objCar);
printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size);
}
输出结果:Class Car Size:1
噢,这是怎么回事儿呢?再做一个实验看看。
class Car
{
public:
Car(){};
~Car(){};
public:
void Fun(){};
private:
int nLength;
int nWidth;
};
void main()
{
int size = 0;
Car objCar;
size = sizeof(objCar);
printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size);
}
输出结果:Class Car Size:8
这次应该很清楚的了。函数是不占用类空间的。第一个例子中的Size为1个字节,正是编译器为类创建一个隐含的一个字节的空间
class Car
{
public:
Car(){};
virtual ~Car(){};
public:
void Fun(){};
};
void main()
{
int size = 0;
Car objCar;
size = sizeof(objCar);
printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size);
}
输出结果:Class Car Size:4
这次,让析构函数为虚函数,看到了Class Size为4。这正是指向Virtual Table的指针vptr的Size。这正好符合了,结论中的第三条:加上为了支持虚函数,产生的额外负担。