在BREW中实现自己的GUI(4)-IGStatic的实现

BREW中的IStatic可以方便地显示一个文本,但是它没有背景不能滚动,其实并不方便,所以我们也自己做一个吧。

首先,同样是定义它的数据结构如下:

struct  _IGStatic  ... {
    
    
const AEEVTBL(IGStatic) * pvt;

    uint32          m_nRefs;    
    IShell            
*m_pIShell;
    IDisplay        
*m_pIDisplay;
    IModule            
*m_pIModule;

    boolean            m_isActive;
    AEERect            m_Rect;    

   
int                cntLines;                        //一屏可显示的行数
   int                nTopLine;                        //当前显示的首行
                           
   
int                nScrollTop;                      //滚动的首行
   int                nScrollBtm;                      //滚动的末行
   int                nLineHeight;                     //行高

   IImage            
*pImage;                        //背景图
   RGBVAL            color;                            //文字颜色
   AEEFont            font;                            //文字字体

   
int                lineCount;                        //总行数
   int                nNext;                            //当前
   AECHAR            **ppLines;                        //分行保存的字串内容

   IGScrollBar        
* pScBar;

   uint32            props;

}
;


除了背景图、文字颜色字体以外,我们主要考虑是的如何实现文本的分行?如何实现文本的上下滚动?所以,在这里增加了几个辅助变量来处理行数。

需要额外增加的接口函数并不多,就是设置一个文本和图片罢了:

AEEINTERFACE(IGStatic)
... {
    DECLARE_IBASE(IGStatic)

    DECLARE_ICONTROL(IGStatic)

    boolean     (
*SetText)            (IGStatic * po, AECHAR * szText,AEEFont font,RGBVAL color);
    boolean     (
*SetImage)            (IGStatic * po, IImage * img);
    
}
;


实现的关键在于一是文本的分行处理,在setText的时候,我们需要完成这件事,计算文本的长度,循环切割它判断是否可以在当前的mRect范围内显示,直到可以的话,则将这段文本作为一行放入ppLines中:

static  boolean IGStatic_SetText(IGStatic  *  pMe, AECHAR  *  szText,AEEFont font,RGBVAL color)
... {
    AECHAR sch;
    AECHAR 
* p;
    
int k,len;
    
    pMe
->nNext=0;

    pMe
->color=color;
    pMe
->font=font;
    pMe
->nLineHeight=IDISPLAY_GetFontMetrics (pMe->m_pIDisplay, pMe->font,NULL,NULL);
    pMe
->cntLines=(pMe->m_Rect.dy-MARGIN*2)/pMe->nLineHeight;

    p
=szText;
    
do
    
...{    
        k
=WSTRLEN(p);
        
if(k>0)
        
...{
            len
=IDISPLAY_MeasureText(pMe->m_pIDisplay,pMe->font,p);
            
while(len>pMe->m_Rect.dx-MARGIN*2)
            
...{
                k
--;
                sch
=p[k];p[k]=0;
                len
=IDISPLAY_MeasureText(pMe->m_pIDisplay,pMe->font,p);
                p[k]
=sch;                
            }
            
            pMe
->ppLines=(AECHAR**)REALLOC(pMe->ppLines,sizeof(AECHAR*)*(pMe->nNext+1));
            _AppendLine(pMe,p,k);
            p
+=k;
        }

    }
while(k>0);

    pMe
->lineCount=pMe->nNext;

    
if(pMe->pScBar)
        IGSCROLLBAR_SetRange(pMe
->pScBar,0,pMe->lineCount);        
    
    
return TRUE;
}

在正确地分行以后,剩下的事情就好做了,在HandleEvent时处理一下当前行,实现上下滚动。在Redraw时根据当前行、当前页的首行、每页可显示行数就可以正确地显示文本了。

static  boolean IGStatic_Redraw(IGStatic  *  pMe)
... {
    
//if(pMe->m_isActive)
    ...{
        RGBVAL oc;
        
int i=0,j=0;
        
int nMax = (pMe->lineCount-pMe->nTopLine<pMe->cntLines)?pMe->lineCount-pMe->nTopLine:pMe->cntLines;
        
        IDISPLAY_EraseRect(pMe
->m_pIDisplay,&pMe->m_Rect);

        
if(pMe->pImage)
        
...{
            IIMAGE_SetDrawSize(pMe
->pImage,pMe->m_Rect.dx,pMe->m_Rect.dy);
            IIMAGE_Draw(pMe
->pImage,pMe->m_Rect.x,pMe->m_Rect.y);
        }

        
        
if(pMe->props&0x02)
            IDISPLAY_DrawRect(pMe
->m_pIDisplay,&pMe->m_Rect,MAKE_RGB(0,0,0),-1,IDF_RECT_FRAME);

        oc
=IDISPLAY_SetColor(pMe->m_pIDisplay,CLR_USER_TEXT,pMe->color);    
        
for ( i=0,j=pMe->nTopLine; i<nMax; i++,j++)
            _DrawLine(pMe,j,i);

        
if(pMe->pScBar && pMe->props&0x01)
        
...{
            IGSCROLLBAR_SetPosition(pMe
->pScBar,pMe->nTopLine,pMe->cntLines);
            IGSCROLLBAR_Redraw(pMe
->pScBar);
        }

       
        IDISPLAY_Update(pMe
->m_pIDisplay);
        IDISPLAY_SetColor(pMe
->m_pIDisplay,CLR_USER_TEXT,oc);    
    }


    
return TRUE;
}


你可能会注意到这里我们还有一个控件IGScrollBar,是我们自定义的滚动条组件。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值