C#通过反射动态创建Enum

C#通过反射动态创建Enum


        /// <summary>
        /// 动态创建枚举
        /// </summary>
        /// <param name="enumDictionary">枚举元素列表</param>
        /// <param name="enumName">枚举名</param>
        /// <returns>Enum枚举</returns>
        public static Enum CreateEnum(Dictionary<string, int> enumDictionary, string enumName = "DefalutEnum")
        {
            if (enumDictionary == null || enumDictionary.Count <= 0)
                return null;

            AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;
            AssemblyName aName = new AssemblyName("TempAssembly");
            AssemblyBuilder ab = currentDomain.DefineDynamicAssembly(aName, AssemblyBuilderAccess.Run);
            ModuleBuilder mb = ab.DefineDynamicModule(aName.Name);
            if (string.IsNullOrEmpty(enumName))
            {
                enumName = "DefalutEnum";
            }
            EnumBuilder eb = mb.DefineEnum(enumName, TypeAttributes.Public, typeof(int));

            foreach (var item in enumDictionary)
            {
                eb.DefineLiteral(item.Key, item.Value);
            }

            Type finished = eb.CreateType();
            Enum eEnum = Reflection.GetDefault(finished) as Enum;
            //foreach (object item in Enum.GetValues(eEnum.GetType()))
            //{
            //    Debug.LogError(string.Format("{0}.{1} = {2}", finished, item, ((int)item)));
            //}
            return eEnum;
        }

        /// <summary>
        /// 动态创建枚举
        /// </summary>
        /// <param name="enumDictionary">枚举元素列表</param>
        /// <param name="enumName">枚举名</param>
        /// <returns>Enum枚举</returns>
        public static Enum CreateEnum(List<string> enumList, string enumName = "DefalutEnum")
        {
            if (enumList == null || enumList.Count <= 0)
                return null;

            AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;
            AssemblyName aName = new AssemblyName("TempAssembly");
            AssemblyBuilder ab = currentDomain.DefineDynamicAssembly(aName, AssemblyBuilderAccess.Run);
            ModuleBuilder mb = ab.DefineDynamicModule(aName.Name);
            if (string.IsNullOrEmpty(enumName))
            {
                enumName = "DefalutEnum";
            }
            EnumBuilder eb = mb.DefineEnum(enumName, TypeAttributes.Public, typeof(int));

            for (int i = 0; i < enumList.Count; i++)
            {
                eb.DefineLiteral(enumList[i],i);
            }
            Type finished = eb.CreateType();
            Enum eEnum = Reflection.GetDefault(finished) as Enum;
            //foreach (object item in Enum.GetValues(eEnum.GetType()))
            //{
            //    Debug.LogError(string.Format("{0}.{1} = {2}", finished, item, ((int)item)));
            //}
            return eEnum;
        }

 

可以使用反射动态修改枚举类型中字段的特性。下面是一个示例代码: ```csharp using System; using System.Reflection; public enum MyEnum { [MyAttribute("Value 1")] Value1, [MyAttribute("Value 2")] Value2, [MyAttribute("Value 3")] Value3 } public class MyAttribute : Attribute { public string Description { get; set; } public MyAttribute(string description) { Description = description; } } class Program { static void Main() { Type enumType = typeof(MyEnum); FieldInfo[] fields = enumType.GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static); foreach (FieldInfo field in fields) { MyAttribute attribute = field.GetCustomAttribute<MyAttribute>(); if (attribute != null) { Console.WriteLine($"Original description for {field.Name}: {attribute.Description}"); // 修改特性的值 attribute.Description = "New description"; Console.WriteLine($"Modified description for {field.Name}: {attribute.Description}"); } } } } ``` 这段代码中,我们定义了一个枚举类型 `MyEnum`,并为每个字段添加了一个自定义特性 `MyAttribute`。然后,我们使用反射获取枚举类型的字段,并使用 `GetCustomAttribute` 方法获取字段的特性。如果特性存在,我们可以通过修改特性的属性来动态修改特性的值。 在上述示例中,我们将枚举类型 `MyEnum` 中所有字段的特性 `Description` 修改为 "New description"。你可以根据自己的需要修改特性的其他属性。记得在实际使用中要进行错误处理和适当的验证。
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