ES6的那些特性

1.ES6/js高级

1.1let &const

首先我们来说说letvar的区别:

1.var可以跨域,而let不能跨域

        var 声明的变量往往会越域
       let 声明的变量有严格局部作用域
         {
            var a = 1;
           let b = 2;
        }
        console.log(a);  // 1
         console.log(b);  // ReferenceError: b is not defined

2.var可以声明多次,let只能声明一次

        var m = 1
         var m = 2
       let n = 3
      let n = 4
         console.log(m)  // 2
        console.log(n)  // Identifier 'n' has already been declared

3.let不会变量提升,而var会变量提升

         console.log(x);  // undefined
         var x = 10;
         console.log(y);   //ReferenceError: y is not defined
         let y = 20;

const(常量)

        // const
        // 1. const声明之后不允许改变
        // 2. 一但声明必须初始化,否则会报错
        const a = 1;
        a = 3; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

1.2解构表达式

 //数组解构
        //老方法
        // let arr = [1,2,3];
        // // let a = arr[0];
        // // let b = arr[1];
        // // let c = arr[2];
let arr = [1,2,3]; let [a,b,c] = arr;这种语法
//对象解构:

        const person = {
            name: "jack",
            age: 21,
            language: ['java', 'js', 'css']
        }
        
        //         老方法获取
        //         const name = person.name;
        //         const age = person.age;
        //         const language = person.language;
        //对象解构
        const { name: abc, age, language } = person;
        console.log(abc, age, language)

1.3字符串扩展和字符串模板

/ 字符串扩展
        let str = "hello.vue";
        console.log(str.startsWith("hello"));//true
        console.log(str.endsWith(".vue"));//true
        console.log(str.includes("e"));//true
        console.log(str.includes("hello"));//true

        //字符串模板
        let ss = `<div>
                    <span>hello world<span>
                </div>`;
        console.log(ss);

        // 字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。

        function fun() {
            return "这是一个函数"
        }

        let info = `我是${abc},今年${age + 10}了, 我想说: ${fun()}`;
        console.log(info);

1.4.函数优化

//在ES6以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:
        function add(a, b) {
            // 判断b是否为空,为空就给默认值1
            b = b || 1;
            return a + b;
        }
        // 传一个参数
        console.log(add(10));


        //现在可以这么写:直接给参数写上默认值,没传就会自动使用默认值
        function add2(a, b = 1) {
            return a + b;
        }
        console.log(add2(20));


//2不定参数
        function fun(...values) {
            console.log(values.length)
        }
        fun(1, 2)      //2
        fun(1, 2, 3, 4)  //4

 //箭头函数
        //以前声明一个方法
        // var print = function (obj) {
        //     console.log(obj);
        // }
        var print = obj => console.log(obj);
        print("hello");

        var sum = function (a, b) {
            c = a + b;
            return a + c;
        }

        var sum2 = (a, b) => a + b;
        console.log(sum2(11, 12));

        var sum3 = (a, b) => {
            c = a + b;
            return a + c;
        }
        console.log(sum3(10, 20))


        const person = {
            name: "jack",
            age: 21,
            language: ['java', 'js', 'css']
        }

        function hello(person) {
            console.log("hello," + person.name)
        }

//箭头函数+解构
        var hello2 = ({name}) => console.log("hello," +name);
        hello2(person);

1.5.对象优化

    <script>
        const person = {
            name: "jack",
            age: 21,
            language: ['java', 'js', 'css']
        }
//新增的api
        console.log(Object.keys(person));//["name", "age", "language"] 获取value
        console.log(Object.values(person));//["jack", 21, Array(3)]    获取key
        console.log(Object.entries(person));//[Array(2), Array(2), Array(2)] 两个都获取
//合并多个对象
        const target = { a: 1 };
        const source1 = { b: 2 };
        const source2 = { c: 3 };

        //{a:1,b:2,c:3}
        Object.assign(target, source1, source2);

        console.log(target);//["name", "age", "language"]

// 声明对象简写
        const age = 23
        const name = "张三"
        const person1 = { age: age, name: name }

        const person2 = { age, name }//当变量名字和函数中参数名字完全相同的时候就可以简写
        console.log(person2);

// 对象的函数属性简写(3种方法)
        let person3 = {
            name: "jack",
            // 以前:
            eat: function (food) {
                console.log(this.name + "在吃" + food);
            },
            //箭头函数this不能使用,对象.属性,会获取不到,只打印   “在吃香蕉”
           // eat2: food => console.log(this.name + "在吃" + food),
            eat2: food => console.log(person3.name + "在吃" + food),
            eat3(food) {
                console.log(this.name + "在吃" + food);
            }
        }

        person3.eat("香蕉");
        person3.eat2("苹果")
        person3.eat3("橘子");
 // 对象拓展运算符

        //  拷贝对象(深拷贝)
        let p1 = { name: "Amy", age: 15 }
        let someone = { ...p1 }
        console.log(someone)  //{name: "Amy", age: 15}

        //  合并对象,名字相同了的话,后面的会覆盖前面的
        let age1 = { age: 15 }
        let name1 = { name: "Amy" }
        let p2 = {name:"zhangsan"}
        p2 = { ...age1, ...name1 } 
        console.log(p2)
    </script>

1.6.map和reduce

    
    <script>
        //数组中新增了map和reduce方法。
        //map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。
         let arr = ['1', '20', '-5', '3'];
         
        //  arr = arr.map((item)=>{
        //     return item*2
        //  });
         arr = arr.map(item=> item*2);

        

         console.log(arr);
        //reduce() 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元素,
        //[2, 40, -10, 6]
        //arr.reduce(callback,[initialValue])
        /**
     1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
    2、currentValue (数组中当前被处理的元素)
    3、index (当前元素在数组中的索引)
    4、array (调用 reduce 的数组)*/
        let result = arr.reduce((a,b)=>{
            console.log("上一次处理后:"+a);
            console.log("当前正在处理:"+b);
            return a + b;
        },100);
        console.log(result)

    
    </script>

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