为什么重写equals()就一定要重写hashCode()方法?

答:
重写equals()就一定要重写hashCode()方法是为了:方便java.util.Map包下的HashMap和HashSet的添加操作。

HashMap,HashSet集合添加元素时要进行两次检查,检查hashcode是否相等发生hashcode碰撞时再检查equals是否相等,两个都不相等才能添加这个元素,保证元素不重复。

而hashcode实际上是栈在堆的引用数据的索引,所以不同对象的hashcode一定不同。即使它们的内容相同。

举个例子

	Student s1 = new Student("lisi",12);
	Student s2 = new Student("lisi",12);

这两个对象的hashcode一定不同,set添加的时候没有hash碰撞,所以直接添加。
而实际上这两个对象里的数据完全一致,这就需要我们更爱hashcode,从比较对象的hashcode变为比较对象里的元素的hashcode之和。

我们再回到Object类说起,Objiecr类的equals()是对两个对象的内存地址进行判断,hashcode()也只是返回对象的内存地址。所以,我们如果想判断两个对象的里面的数值是否相等,是一定需要更改equals()的,而如上所说,只有比较hashcode后发生了hash碰撞才会调用equals(),所以hashcode也要更改。

@Override
public int hashCode() {
	final int prime = 31;
	int result = 1;
	result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
	return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
	if (this == obj)
		return true;
	if (obj == null)
		return false;
	if (getClass() != obj.getClass())
		return false;
	Student other = (Student) obj;
	if (name == null) {
		if (other.name != null)
			return false;
	} else if (!name.equals(other.name))
		return false;
	return true;
}

同时这样重写也能提高效率。

小补充:String对equals和hashcode的重写:

String中的equals

1.同一对象 (true)

2.同一类型&&长度相等&&值相等 ( true)

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