Quake2 源代码的生成和运行

本文档介绍了如何在Visual Studio 2008环境下编译和运行Quake2的源代码。首先,解决编译错误'fatal error C1083: Cannot open include file: 'dsound.h': No such file or directory',需要下载Direct3D SDK并修改项目的附加包含目录。接着,调整编译选项为多线程调试DLL。编译完成后,确保所有生成的DLL和EXE文件位于正确的目录,并设置调试工作目录。最后,将Quake2的资源文件复制到相应位置,否则运行时会遇到错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很多内容参照了:

http://philipbuuck.com/blog-roll

http://fabiensanglard.net/quake2/index.php

这两个博客,里面的内容很详细


我用的VS2008编译运行,用VS2008打开quake2.dsw

如果出现 fatal error C1083: Cannot open include file: 'dsound.h': No such file or directory

下载Direct3D SDK, 然后对于这5个项目的每一个

项目 -> 属性 ->  配置属性 -> C/C++ -> 附加包含目录中加上 "C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include"

这是我的安装的目录

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