记录一下windows编程编写一个消息框,算是学习windows编程的入门级程序吧
以下代码来自:《windows游戏编程大师技巧(第二版)》
#include<Windows.h>
#include<windowsx.h>
#include<string>
#include<sstream>
/*
WIN32_LEAN_AND_MEAN:指示编译器不要包含我们不需要的MFC内容
*/
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hprevinstance, LPSTR lpcmdline, int ncmdshow) {
/*
WINAPI:强制参数从左向右传递
hinstance:该参数是windows为你应用程序生成的实例句柄。实例是一个用来跟踪资源的指针或数
hprevinstance:该参数已经不使用,在旧版windows里,它跟踪应用程序以前的实例(就是产生当前实例的应用程序实例)
lpcmdline:空值终止字符串,如:test.ext one two three 则,lpcmdline = “one two three”
ncmdshow:在启动过程中传递给应用程序,带有如何打开主应用程序窗口的信息
*/
int a = MessageBox(NULL, "THERE CAN BE ONLY ONE!!","MY FIRST WINDOWS PROGRAM", MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
// MessageBox常用于以不同的图标和一个或两个按钮来显示信息
/*
函数原型:
int
WINAPI
MessageBoxA(
_In_opt_ HWND hWnd, // 信息框的父窗口,null代表桌面是父窗口
_In_opt_ LPCSTR lpText, // 包含显示文本的空值终止字符串
_In_opt_ LPCSTR lpCaption, // 包含显示文本框标题的空值终止字符串
_In_ UINT uType); // 决定显示那种信息框
*/
return(0);
}
运行结果如下: