Unity3D
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中山大学软件工程unity3D课程博客
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计算机小白~
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智能巡逻兵
目录一、游戏要求二、游戏运行效果三、游戏UML设计图一、游戏要求游戏设计要求:1. 创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);2. 每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;3. 巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;4. 巡逻兵在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家;5. 失去玩家目标后,继续巡逻;...原创 2019-10-20 15:17:49 · 561 阅读 · 0 评论 -
牧师与魔鬼 -- version2 动作分离
目录一、基本操作演练1、下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景2、写一个简单的总结,总结游戏对象的使用二、编程实践1、牧师与魔鬼 动作分离版三、材料与渲染联系一、基本操作演练1、下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景2、写一个简单的总结,总结游戏对象的使用二、编程实践1、牧师与魔鬼 动作分离版面向对象的游戏编程如果感...原创 2019-09-28 00:18:29 · 309 阅读 · 0 评论 -
空间与运动——简单太阳系+牧师与魔鬼
一、简答并用程序验证1. 游戏对象运动的本质是什么?2. 请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动修改 transform 属性transform 的方法 Translate向量 Vector3 的方法 MoveTowards3. 写一个程序,实现一个完整的太阳系编程实践...原创 2019-09-17 21:57:14 · 751 阅读 · 0 评论 -
离散仿真引擎基础作业与练习
作业内容简答题编程实践-小游戏思考题简答题1. 解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系2. 下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构3. 编写一个代码,使用 debug 语句来验证 MonoBehaviour 基本行为或事件触发的条件基本行为: Awake() Start() Update() ...原创 2019-09-07 18:56:49 · 365 阅读 · 0 评论 -
简析神庙逃亡的游戏元素与成功因素
神庙逃亡游戏简单介绍游戏背景游戏设计元素玩家游戏目标(goals)过程(procedures)规则与行动(rules and actions)规则(rules)行动(actions)道具/资源(resources)边界(boundary)结果(outcome)游戏中的八种死法挑战(challenges)游戏成功因素细腻精美的画面与激扬的BGM独到的设计思路与游戏题材易上手的操作方法与独特的游戏体验...原创 2019-08-31 13:45:54 · 1885 阅读 · 0 评论 -
Unity3D之简单AR游戏
使用Unity开发AR游戏的基础配置与操作可以参考老师的博客,里面写的非常详细,很适合入门。但是老师的博客里面介绍的是旧版本的unity配置,现在到官网下载安装 Vuforia 插件时步骤有些不同,所以在这里简单介绍新版本Unity(我的是Unity2.19.3.f1,按照官网介绍大于2017的版本应该都类似)下的配置过程。在Vuforia官网中下载Unity扩展包注册登录首先到 Vu...原创 2019-12-19 00:36:58 · 2832 阅读 · 1 评论 -
Unity3D -- ParticleSystem 烛光制作
一、完成效果视频地址代码传送门二、 ParticleSystem 的基本用法1. main 面板的基本属性Duration:发射器发送粒子持续的时间Looping:是否循环发射粒子Prewarm:在Looping勾选之后才能使用,翻译是预热粒子发射。Start Delay:发射延迟时间,暂停x秒后开始发射粒子Start Lifetime:粒子的生命周期,有Constant,...原创 2019-10-28 16:10:15 · 2151 阅读 · 1 评论 -
Unity3D -- Hit UFO adapter模式
@[TOC](目录)## 一、游戏内容>编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏> **游戏规则**: 1. 游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial; 2. 每个 trial...原创 2019-10-18 11:18:20 · 243 阅读 · 0 评论 -
Unity3D -- Hit UFO
目录一、游戏内容二、游戏的UML图三、游戏的实现1. DiskFactory2. SSAction3. SSActionManager4. ISceneController5. UserGUI6. 自定义组件四、 运行界面与代码传送门五、知识点一、游戏内容编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏游戏规则:1. 游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 tr...原创 2019-10-06 19:35:18 · 413 阅读 · 0 评论