需求分析

问题一:晴雨表的需求分析
问题二:用户的需求分析
问题三:设计分析
解答: 
          晴雨表需求分析
一:界面分析


1.界面元素:
(1)界面主颜色
(2)字体颜色
(3)字体大小
(4)界面布局
(5)界面交互方式
(6)界面功能分布


2.设计原则
1.易简性:界面要简洁,要让用户便于使用,便于理解,减少用户发生错误选择的可能性。
2利用用户熟悉的程度:设计的界面要充分利用用户大多数应用的熟悉程度,帮助用户通过已掌握的知识来使用界面。布局·色彩搭配·字体风格等。
3.安全性:用户能自由的对界面上的每一项做出选择,切所有选择都是可逆的。在用户做出危险的选择时有信息提示是减少用户错误的有效方法。


二:用户需求
1.功能需求分析:
(1)用户的个人爱好
喜欢的界面·喜欢的颜色,喜欢的布局.喜欢的操作
(2)用户的知识水平
根据用户的学历、年龄、性别等各方面的考虑
(3)用户的操作方式
看人们使用率排行最高的软件根据数据分析制定一个合适的操作方式。
(4)登录界面,将用户信息写入数据库,注册账户然后登陆进去在actiongbar上显示自己的头像,然后点击会出来侧边栏DrawLayout或者RecycerView来创建,然后数据保存数据库中。


三:需求变化的分析
1.基本要求:
用户使用过后知道符合自己的操作习惯,颜色,字体界面等元素,从而提出明确的要求。
2.性能需求:
数据的修改和更新,然后再加上保存。


四:用户群体:
上班族:上班一天的收获、一天中遇到的事情、某一时间点、某一时刻的心情状况。把它记录到心情晴雨表内。
年龄区间:20~30网络使用的比较流畅,所以设计的界面还有功能都要比较时尚一点。


性别:不限


五:核心需求
(1)心情签到的面页:在这个面页中可以实时对心情的各个时间点的签到。
(2)当天心情决定的app颜色:在某一时间点你的心情签到将改变你的app颜色。
(3)周和月单位记录心情,只支持竖屏查看:日历记录详情,支持横竖屏查看周记录走势图、月记录索引表
(4)界面生动形象能确切表达人物情绪。
(5)主界面采用流行的侧边导航栏
(6)适配4.0之后的机型,但要考虑向下兼容问题


六:扩展功能
(1)根据心情私人给出合理化的建议:
心情不好 提供点幽默笑话 搞笑视频等;
心情好的时候可以互相分享;
(2)心情数据分析提供心理咨询服务:
心情低落的时候可以提供一些心理咨询师来给你解答;
(3)心情名片分享:
每天的心情明信片可以相互分享
(4)账号登录数据云端储存:
账号的登录成功与失败以及数据库的存储成功与失败


不明白的问题:
1.感觉资料采集里面有很多不明白的!
感觉做起来会比较繁琐!


给自己的建议:给自己的制定的计划必须完成。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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