原型链继承

开发工具VSCode:关键技术:继承

第一种:原型链继承

原型链继承是比较常见的继承方式之一,其中涉及的构造函数、原型和实例,三者之间存在着一定的关系,即每一个构造函数都有一个原型对象,原型对象又包含一个指向构造函数的指针,而实例则包含一个原型对象的指针。

 

上面的代码看似没有问题,虽然父类的方法和属性都能够访问,但其实有一个潜在的问题

 

这段代码在控制台执行之后,可以看到结果如下:

明明只改变了 c1 的 play 属性,为什么 c2 也跟着变了呢?原因很简单,因为两个实例使用的是同一个原型对象。它们的内存空间是共享的,当一个发生变化的时候,另外一个也随之进行了变化,这就是使用原型链继承方式的一个缺点。

 

第二种:构造函数继承(借助 call)

 运行结果如下

 

从上面的结果就可以看到构造函数实现继承的优缺点,它使父类的引用属性不会被共享,优化了第一种继承方式的弊端;但是随之而来的缺点也比较明显——只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性或者方法

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