ThreadPoolExecutor核心参数理解

ThreadPoolExecutor的diagrams

在这里插入图片描述

ThreadPoolExecutor核心参数

     private final BlockingQueue<Runnable> workQueue;
     
     private int largestPoolSize;

  
    private long completedTaskCount;

   
    private volatile ThreadFactory threadFactory;

    
    private volatile RejectedExecutionHandler handler;

    
    private volatile long keepAliveTime;

   
    private volatile boolean allowCoreThreadTimeOut;

   
    private volatile int corePoolSize;

    
    private volatile int maximumPoolSize;

maximumPoolSize

最大线程数

corePoolSize

核心线程数,也可以理解为最小工作线程数

allowCoreThreadTimeOut

对核心线程数有影响,如果为false(默认值),则核心线程即使在空闲时也保持活动状态。如果为true,则核心线程使用keepAliveTime超时等待工作。

keepAliveTime

等待工作的空闲线程的超时(以纳秒为单位)。当存在超过corePoolSize或allowCoreThreadTimeOut时,线程使用此超时。否则,他们会永远等待新的工作。

handler

官方解释:在执行中饱和或关闭时调用了处理程序
可以理解为拒绝策略
AbortPolicy:丢弃任务并抛出 RejectedExecutionException 异常。(默认这种)
DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常
DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程) 。也就是当任务被拒绝添加时,会抛弃任务队列中最旧的任务也就是最先加入队列的,再把这个新任务从队尾添加进去,等待执行。
CallerRunsPolicy:谁调用,谁处理。由调用线程(即提交任务给线程池的线程)处理该任务,如果线程池已经被shutdown则直接丢弃

threadFactory

线程工厂用来创建线程的

completedTaskCount

已完成任务的计数器。仅在工作线程终止时更新。仅在mainLock下访问。

largestPoolSize

maximumPoolSize是一个静态变量
largestPoolSize记录的是在工作过程中线程数达到的最大值
即largestPoolSize<=maximumPoolSize

workQueue

任务被提交给线程池时,会先进入工作队列,任务调度时再从工作队列中取出。
常用工作队列有以下几种
1. ArrayBlockingQueue(数组的有界阻塞队列)
ArrayBlockingQueue 在创建时必须设置大小,按FIFO排序(先进先出)。新任务进来后,会放到该队列的队尾,有界的数组可以防止资源耗尽问题。当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,则会将任务放入该队列的队尾,等待被调度。如果队列已经是满的,则创建一个新线程,如果线程数量已经达到maxPoolSize,则会执行拒绝策略。

2. LinkedBlockingQueue(链表的无界阻塞队列)
按 FIFO 排序任务,可以设置容量(有界队列),不设置容量则默认使用 Integer.Max_VALUE 作为容量 (无界队列)。该队列的吞吐量高于 ArrayBlockingQueue。由于该队列的近似无界性,当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,会一直存入该队列,而不会去创建新线程直到maxPoolSize,因此使用该工作队列时,参数maxPoolSize其实是不起作用的。有两个快捷创建线程池的工厂方法 Executors.newSingleThreadExecutor、Executors.newFixedThreadPool,使用了这个队列,并且都没有设置容量(无界队列)。

3.SynchronousQueue(一个不缓存任务的阻塞队列)
生产者放入一个任务必须等到消费者取出这个任务。也就是说新任务进来时,不会缓存,而是直接被调度执行该任务,如果没有可用线程,则创建新线程,如果线程数量达到maxPoolSize,则执行拒绝策略。
其 吞 吐 量 通 常 高 于LinkedBlockingQueue。 快捷工厂方法 Executors.newCachedThreadPool 所创建的线程池使用此队列。与前面的队列相比,这个队列比较特殊,它不会保存提交的任务,而是将直接新建一个线程来执行新来的任务。

4. PriorityBlockingQueue(具有优先级的无界阻塞队列)
优先级通过参数Comparator实现。

5. DelayQueue(这是一个无界阻塞延迟队列)
底层基于 PriorityBlockingQueue 实现的,队列中每个元素都有过期时间,当从队列获取元素(元素出队)时,只有已经过期的元素才会出队,而队列头部的元素是过期最快的元素。快捷工厂方法 Executors.newScheduledThreadPool 所创建的线程池使用此队列。

Java 中的阻塞队列(BlockingQueue)与普通队列相比,有一个重要的特点:在阻塞队列为空时,会阻塞当前线程的元素获取操作。具体来说,在一个线程从一个空的阻塞队列中取元素时,线程会被阻塞,直到阻塞队列中有了元素;当队列中有元素后,被阻塞的线程会自动被唤醒(唤醒过程不需要用户程序干预)。
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