代理模式

代理设计模式

定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

代理模式的结构如下图所示。

动态代理使用

java动态代理机制以巧妙的方式实现了代理模式的设计理念。

代理模式示例代码

复制代码
public interface Subject   
{   
  public void doSomething();   
}   
public class RealSubject implements Subject   
{   
  public void doSomething()   
  {   
    System.out.println( "call doSomething()" );   
  }   
}   
public class ProxyHandler implements InvocationHandler   
{   
  private Object proxied;   
     
  public ProxyHandler( Object proxied )   
  {   
    this.proxied = proxied;   
  }   
     
  public Object invoke( Object proxy, Method method, Object[] args ) throws Throwable   
  {   
    //在转调具体目标对象之前,可以执行一些功能处理

    //转调具体目标对象的方法
    return method.invoke( proxied, args);  
    
    //在转调具体目标对象之后,可以执行一些功能处理  }    
} 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值