在学习C++中我们可能会对结构体与类的关系产生疑问,这两个类型怎么这么相似?他们有什么异同点?确实他们两个非常的像,结构体与类都可以具有属性(可以是基本类型或类对象)和函数。访问方式也一样,都通过圆点运算符.来访问相应成员。都可以具有访问限定符(public, private, protected)。
代码示例:
class A{
public:
void print();
private:
int x;
string str;//类的对象
};struct B{
void print();
int x;
string str;//类对象
}ABC;//结构变量
不相同在于:
1.结构体中默认数据属性与函数都是public权限,而类如果没有明确声明访问限定符,则默认为private权限。
2.结构体定义的同时可以声明相应的结构变量。
3.结构体成员的初始化和数组初始化相同。例:B ABC = {6,”hello”};//来完成结构体变量的初始化。而类的初始化则由相应的构造函数来完成(初始化列表)。
4.结构体定义的时候可以省略定义的结构类型名(如下图所示),此时系统只存在唯一的一个这种类型的变量,而不能再定义相应的变量。(有点像设计模式里的单例模式)。
struct {//无类型名
void print();
int x;
string str;//类对象
}ABC;//结构变量,此时只存在唯一的结构体ABC变量,而不能再定义,因为结构体没有写明类型,所以无从定义变量。