首先看一下我们要实现的最终效果
Flutter开发环境搭建
本系列文章主要记录如何创使用flutter创建一个五脏俱全的简单 APP,工欲善其事必先利其器,进行开发的第一步当然是搭建开发环境,关于如何搭建开发环境的,请参考Flutter官方教程:如何进行Flutter开发环境的搭建
创建 Flutter app
到这里点击Finish,我们就创建了一个最基础的Flutter App了,先看一下项目结构
替换 lib/main.dart文件
删除lib / main.dart中的所有代码,然后替换为下面的代码,它将在屏幕的中心显示“Hello World”
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Welcome to Flutter'),
),
body: new Center(
child: new Text('Hello World'),
),
),
);
}
}
运行应用程序,到这里就可以看到我们最熟悉的那个经典的HelloWorld的入门程序了
分析
本示例创建一个Material APP。Material是一种标准的移动端和web端的视觉设计语言。 Flutter提供了一套丰富的Material widgets。
main函数使用了(=>)符号, 这是Dart中单行函数或方法的简写。
该应用程序继承了 StatelessWidget,这将会使应用本身也成为一个widget。 在Flutter中,大多数东西都是widget,包括对齐(alignment)、填充(padding)和布局(layout)
Scaffold 是 Material library 中提供的一个widget, 它提供了默认的导航栏、标题和包含主屏幕widget树的body属性。widget树可以很复杂。
widget的主要工作是提供一个build()方法来描述如何根据其他较低级别的widget来显示自己。
本示例中的body的widget树中包含了一个Center widget, Center widget又包含一个 Text 子widget。 Center widget可以将其子widget树对其到屏幕中心。