对于大部分Web3D可视化项目,比如产品展示、物联网、数字孪生、元宇宙游戏,除了程序员写代码之外,还需要美术制作3D模型。
3D建模相关美术软件
Web3D可视化这块,我推荐大家使用Blender,尤其程序员,非常方便,轻量开源。
美术常用3D建模软件:Blender、C4D、3damx、maya
工程领域3D建模:SolidWorks(机械)、UG(机械)、Revit(BIM)
平面美术软件:PS、AI(UI设计、制作模型贴图)
角色模型雕刻软件:zbrush
PBR相关:substance
1、基本操作
(1)ESC:停止当前操作
(2)空格键:搜索菜单
(3)T/N:打开左右菜单
(4)CTRL+Z:撤销
(5)CTRL+SHIFT+Z:重做
(6)F12:渲染
(7)W:快捷扩展菜单
(8)鼠标左键:移动3D游码位置
(9)鼠标中键:移动菜单栏9)
(10)CTRL+ALT+Q:快速分为4个视图
(11)ALT+CTRL+U:打开用户设置
(12)CTRL+U:保存用户设置
2、选择
(1)鼠标右键:选择单一物体
(2)SHIFT+鼠标右键:选择不连续的物体
(3)A键:全选/取消全选
(4)B+鼠标左键:框选
B+鼠标中键:取消框选
(5)C+鼠标左键:圈选,滚轮可调节笔刷大小
(6)C+鼠标中键:取消圈选,滚轮可调节笔刷大小
(7)CTRL+鼠标左键:套选(增加)
(8)CTRL+SHIFT+鼠标左键:取消套选
(9)ALT+鼠标右键:环选
(10)CTRL+ALT+鼠标右键:选中环形边
(11)CTRL + +/-:增加/减少选择
(12)L:关联选择
(13)SHIFT+G:相似选取
3、视角导航
(1)鼠标中键:3D旋转视角
(2)SHIFT+鼠标中键:平移
(3)CTRL+鼠标中键/滚轮:放大缩小视图
(4)0:进入/离开摄像机视角
(5)5:正交视图/透视试图切换
(6)1/3/7:前/右/顶视图
(7)CTRL+1/3/7:后/左/底视图
(8)2/4/6/8:往四个方向旋转一定角度
(9).:聚焦到选择的物体
(10)HOME:将所有物体放于视野之内
(11)SHIFT+C:重置视角
(12)/:隔离选择,隐藏未选择的物体
(13)2:进入/退出透视视角
(14)ALT+Z:显示材质、阴影
(15)SHIFT+Z:显示渲染效果
(16)CTRL+上箭头:全屏显示当前视图
(17)CTRL+ALT+0:将当前视图设为摄像机视图
4、建模
(1)CTRL+R:细分物体,按住S,再按住鼠标中键可以拖动细分位置
(2)K:切割工具
(3)1:插入工具
(4)E:挤出工具
(5)CTRL+B:倒角工具,滚轮增加平滑段数
(6)G+G:滑动移动
(7)V:撕开工具
(8)ALT+V:撕开后填充
(9)F:填充工具
(10)CTRL+TAB:切换点线面
(11)SHIFT+A:增加一个物体
(12)G/S/R(+XYZ):移动/缩放/旋转(沿着XXZ轴向)
(13)G/S/R+数字:移动/缩放/旋转数字个单位
(14)空格键:搜索菜单
(15)CTRL+SHIFT+ALT+C:设置物体中心
(16)SHIFT+S:移动物体至游标位置/栅格点
(17)SHIFT+D:普通复制
(18)X/DELETE:删除物体
(19)ALT+D:复制出相关联的物体
(20)P:将选中物体与元物体分离
(21)CTRL+J:将选中物体合并
(22)TAB:编辑模式/物体模式
(23)H:隐藏物体
(24)ALT+H:显示隐藏物体
(25)SHIFT+E:边线折痕
(26)Y:分割
(27)ALT+SHIFT+S:球形化
(28)CTRL+P:创建父子关系
(29)ALT+P:去除父子关系
(30)SHIFT+S:吸附
(31)M:将物体移到其他层
5、节点编辑器
(1)F:连接节点
(2)CTRL+鼠标左键:断开节点
(3)SHIFT+鼠标左键:添加转换点
(4)CTRL+J:合并节点
(5)ALT+D:断开选中节点
6、动画
(1)ALT+A:播放/暂停
(2)SHIFT+ALT+A:反向播放/暂停
(3)左右箭头:上一帧/下一帧
(4)SHIFT+上下箭头:往前/后跳10帧
(5)SHIFT+左右箭头:回到时间线头/尾
(6)物体模式下I:插入关键帧
(7)ALT+I:删除关键帧
(8)HOME:把时间表充满屏幕