Clickhouse中bitmap介绍以及计算留存Demo

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前言

参考了腾迅的大数据分析-计算留存,能够根据用户自定义属性,以及玩家行为进行留存的计算。最初计算留存的方法使用的是clickhosue自带的rentention函数,使用这个函数不用关注太多细节,只需要把留存条件放入函数即可。但是这个如果需要关联用户属性,就比较麻烦了。因此参考了bitmap实现自定义留存。这里先介绍几个bitmap相关的函数。
在这里插入图片描述

测试

1亿条数据,去重计算出9千多万整形数值。

  • 非精确去重函数:uniq、uniqHLL12、uniqCombined
  • 精确去重函数:uniqExact、groupBitmap
函数 时长(秒) 去重后个数 误差个数 误差率
uniq(user_id) 0.324 98517062 326237 0.33%
uniqHLL12(user_id) 0.967 99480495 -637196 -0.64%
uniqCombined(user_id) 0.957 98600278 243021 0.25%
uniqExact(user_id) 8.259 98843299 0% 0%</
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