关于网格化tessellation的理解和问题

 

 首先网格化的步骤为(代码示意)

GLUtesselator *pTessLator;
pTessLator=gluNewTess(); //创建网格化对象
gluTessCallback(pTessLator,GLU_TESS_BEGIN,(void (__stdcall *)())glBegin);//设置回调函数
gluTessCallback(pTessLator,GLU_TESS_END,(void (__stdcall *)())glEnd);
gluTessCallback(pTessLator,GLU_VERTEX,(void (__stdcall *)())glVertex3dv);
gluTessCallback(pTessLator,GLU_TESS_ERROR,(void (__stdcall *)())TessError);
gluTessBeginPolygon(pTessLator,NULL);//开始一条曲线,后面逐一指定顶点,所以第二参数为空
gluTessBeginContour(pTessLator);
group=&(tess.groups[0]);
vector<VertexPoint>::iterator it;
GLdouble vertex[10][3];
int i=0;
for (it=group->vertexsArray.begin();it!=group->vertexsArray.end() ;it++)
{
VertexPoint vp=*it;
vertex[i][0]=vp.xyz[0];
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