可以定义一个数组 GLfloat mat[16],然后使用 glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX,mat);它可以将模型视图矩阵中的16个数值复制到mat[]中。M[i][j]复制到元素mat[4j+i]中,其中i,j=0=0,1,2,3。