一个非常简单,非常短小的线程池

最近写了一个 HTTP 代理服务器,发现访问网页时建立的连接很多,消耗的线程也非常的多,对于系统是

一个不小的开销.而且这些线程存在的时间都很短,99%以上的线程存在的时间都在毫秒的等级,相对来说

线程的建立的注销就占了绝大部分的CPU时间.
因此,在网上搜了一下线程池的资料,发现里面的东西不是太大太复杂,就是写得太烂,根本没有一点专业

水准.
没办法,只好自己简单的学习了一下 wait()/notify()机制,写了一个很小的线程池.
代码如下(一共2个类):
/*
 *一个简单的线程池 ThreadPool .java
 */
public class ThreadPool {
 //以下是配置信息,可以更改
 static int MAX_THREAD = 1000; //未使用
 static int MIN_THREAD = 14;
 
 static int id = 1; //线程 ID 号,主要用于监视线程的工作情况
 
 static private ThreadPool pool = new ThreadPool();
 static public ThreadPool getThreadPool() {
  return pool;
 }
 
 Stack<WorkThread> stack = new Stack<WorkThread>(MIN_THREAD);
 private ThreadPool() {
 }
 
 synchronized public boolean putWorkThread(WorkThread wt) {
  if(stack.size()<MIN_THREAD){
   stack.push(wt);
   return true;
  } else {
   return false;
  }
 }
 
 synchronized public WorkThread getWorkThread() {
  WorkThread wt = null;
  if(stack.isEmpty()) {
   wt = new WorkThread(this);
   new Thread(wt,"线程ID:"+id).start();
   id++;
  } else {
   wt = stack.pop();
  }
  return wt;
 }
}
--------------------------------------------------------------------------
/*
 *工作线程类 WorkThread.java
 */
public class WorkThread implements Runnable {
 Object lock = new Object();
 Runnable runner = null;
 ThreadPool pool = null;
 
 public WorkThread(ThreadPool pool) {
  this.pool = pool;
 }
 
 public void start(Runnable r) {
  runner = r;
  synchronized(lock) {
   lock.notify();
  }
 }
 
 public void run() {
  while(true) {
   if(runner != null) {
    runner.run();
    runner = null; //及时回收资源
   }
   if(pool.putWorkThread(this)) {
    System.out.println (Thread.currentThread().getName()+" 被回收!");
    synchronized(lock) {
     try {
      lock.wait();
     } catch (InterruptedException ie) {
      System.out.println ("停止线程时出现异常");
     }
    }
   } else {
    System.out.println (Thread.currentThread().getName()+" 被丢弃!");
    break;
   }
  }
 }
}

使用方法:
Runnable r = ......;
new Thread(r).start();
这是你以前的代码,使用线程池只需要将后一句变成
ThreadPool.getThreadPool().getWorkThread().start(r);
就可以了,其他的代码不用任何更改.

这个线程池还有两个功能没有实现:
1.最大线程数的控制
2.空闲线程等待一定时间后自动注销
但这个线程池也有一个好处--可以随时改变最小线程的数量.

由于学 Java 不太懂,其中可能有不太完善的地方,还请各位高手指点一下,谢谢!!

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