自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Sugar的专栏

啦啦啦

  • 博客(1)
  • 资源 (10)
  • 收藏
  • 关注

原创 用uc/OS-II实现系统的消息循环

今天,做了uc/OS-II系统的消息循环的实验,写一些收获。先说说消息机制的原理。通过消息循环可以实现基于时间驱动的应用程序,即每一个事件都会产生特定的消息,然后这个消息被发送到某个/某些任务消息队列中,任务读取到消息后作出相应的处理。任务消息队列一般采用FIFO结构,即最先发送的消息任务会最先读取到。用uc/OS实现的系统消息循环感觉类似windows编程的消息机制。系统不断轮询来从

2012-03-23 00:33:37 1796

Cortex-M0技术参考手册

Cortex-M0技术参考手册吗,详细介绍了其M0内核相关东西,包括中断,内核等核心东西,对M0编程很有参考价值。

2015-07-10

8位机游戏源文件

当你开发了8位机模拟程序后,就可以用这里面的游戏源文件进行测试,这个源文件一共包含20多个8位机游戏。

2015-07-03

Love for Lua Game Programming

Lua也可以进行游戏开发,Lua也有自己的游戏引擎Love。此文档正是教如何利用Love引擎制作Lua的游戏。

2015-06-22

30天自制操作系统光盘

30天自制操作系统光盘,里面有二进制编辑器,还有所有源代码

2014-05-03

网友成功移植ucos到STM32上的详解过程

这是网友成功移植的资料,可以参考学习,配合官方文档和cortex-m3权威指南学习。

2013-04-22

ucosii官方移植参考文档

这是移植ucosii到STM32上的官方文档,里面写的很详细。可以对照cortex-m3权威指南来看。

2013-04-22

Make game with Python & Pygame

讲述了用Python和Pygame模块共同开发游戏。

2012-09-20

EasyARM2103教材

包含了对ARM2103各资源模块的介绍使用,并配有例子。

2011-12-22

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除