设计原则
- 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
- 针对接口编程, 而不是针对实现编程。
- 多用组合,少用继承。
- 为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
- 类应该对扩展开放,对修改关闭。
- 要依赖抽象,不要依赖具体类。
- 最少知识原则:只和你的密友谈话。
- 好莱坞原则:别调用我们,我们会调用你。
- 一个类应该只有一个引起变化的原因。
1. 开闭原则(Open Close Principle)
对扩展开放,对修改关闭。
2.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
3.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4.接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。