C#类执行顺序

原地址:http://www.soaspx.com/dotnet/csharp/csharp_20110325_7419.html

子类的静态成员
子类的静态构造函数
父类的静态成员
父类的静态构造函数
父类的构造函数
子类的构造函数
每一个类静态成员只初始化一次。

原文地址:http://zhidao.baidu.com/question/71750487.html
C# 类的初始化顺序

继承类的static数据成员的初始化器, 

继承类的static构造器 (在类名, 第一次被引用时, 调用, 如果, 没有这个构

造器, 则static数据成员何时被初始化, 是不可预测的)

继承类的实例型数据成员的初始化器

在执行继承类的构造器的内容之前; 

基类的static数据成员 的初始化器 即 static int a = 1; 
                                  /// 类数据成员的定义

基类的static 构造器 ,(如果,基类的类名, 先于继承类被引用, 则先执行基

类的static构造器)

基类的实例型数据成员的初始化器

基类的构造器

接着执行继承类的构造器的内容;



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 类的执行顺序
{

    public class Parent
    {
        static Parent()
        {
            Console.WriteLine("Parent Static Constructor");
        }
        public Parent()
     {
         Console.WriteLine("Parent Constructor");
     }
    }

    public class Child : Parent
    {
        static Child()
        {
            Console.WriteLine("Child Static Constructor");
        }
        public Child()
        {
            Console.WriteLine("Child Constructor");
        }

    }

    class test
    {
        static void Main()
        {
            Child c1 = new Child();
        }
    }
}



public class Parent
    {
        static Parent()
        {
            Console.WriteLine("Parent Static Constructor");
        }
        public Parent()
     {
         Console.WriteLine("Parent Constructor");
     }
    } 

    public class Child:Parent
    {
        static public Child instance = new Child();
        static Child()
        {
            Console.WriteLine("Child Static Constructor");
        }
        public Child()
        {
            Console.WriteLine("Child Constructor");
        }
    }

    public class test
    {
        static test()
        {
            Console.WriteLine("Main static");
        }

        static void Main()
        {
            Child c = new Child();
        }
    }



  public class Parent
    {
        static Parent()
        {
            Console.WriteLine("Parent Static Constructor");
        }
        public Parent()
     {
         Console.WriteLine("Parent Constructor");
     }
    } 

    public class Child:Parent
    {
        static public Child instance = new Child();

        static Child()
        {
            Console.WriteLine("Child Static Constructor");
        }
        public Child()
        {
            Console.WriteLine("Child Constructor");
        }    
    }

    public class test
    {
        static test()
        {
            
            Console.WriteLine("Main static");
        }

        static void Main()
        {
            Child c = new Child();
        }
    }



  public class Parent
    {
        /*Parent Constructor
         * Parent Static Constructor
         * Parent Constructor
         * Child Constructor
         * Child Static Constructor
         * Parent Constructor
         * Child Constructor
         * */
        static public Parent instance = new Parent();

        static Parent()
        {
            Console.WriteLine("Parent Static Constructor");
        }
        public Parent()
        {
            Console.WriteLine("Parent Constructor");
        }
    }
    public class Child : Parent
    {
        static public Child instance = new Child();

        static Child()
        {
            Console.WriteLine("Child Static Constructor");
        }
        public Child()
        {
            Console.WriteLine("Child Constructor");
        }
    } 

    public class test
    {
        static void Main()
        {
            Child c = new Child();
        }
    }


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