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转载 Qt容器遍历

转载:http://blog.chinaunix.net/uid-24219701-id-4045766.html存储容器(containers)有时候也被称为集合(collections),是能够在内存中存储其它特定类型的对象,通常是一些常用的数据结构,一般是通用模板类的形式。Qt 提供了另外一套基于模板的容器类。相比 STL,这些容器类通常更轻量、更安全、更容易使用

2016-01-12 12:35:54 352

转载 Qt学习:再次理解隐式共享

之前写过一篇学习有关隐式共享的文章,那只是比较粗浅的学习,只有大致的了解,其实当时自己也不是特别懂,不知道会在哪里用到呢?后来查别的资料涉及到了隐式共享,觉得很好的,所以再次记录下来,作为学习笔记吧。       其实,在使用Qt容器类的时候会可能用到隐式共享机制(implicit sharing),也叫做copy on write。顾名思义,就是说,在内容有变动的情况下才对容器中的数据结构做

2016-01-12 10:02:31 540

转载 qt坐标系统见解

看到Graphics View Framework的时候,被窗口,视口,场景坐标系,对象坐标系,世界坐标系,逻辑坐标,物理坐标等等概念彻底搞懵了。到底他们之间是什么关系呢?是怎样映射的呢?到现在小狼还没有搞懂,不过经过不断试验,有了一点点自己的理解。QPainter的各种draw方法是基于窗口坐标系的。窗口坐标为逻辑坐标,是基于视口坐标系的;视口坐标为物理坐标,是基于绘图设备坐标系

2016-01-09 11:02:05 262

转载 Qt事件机制浅析

Qt事件机制Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.。Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期。Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下:键盘事件: 按键按下和松开.鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开.拖放事件: 用鼠标进行拖放.滚轮事件: 鼠标滚轮滚动.绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分.定时事件: 定时器到

2016-01-08 11:22:45 291

转载 浅议Qt的事件处理机制 二

我们在上文中,介绍了Qt框架的事件处理机制:事件的产生、分发、接受和处理,并以视窗系统鼠标点击QWidget为例,对代码进行了剖析,向大家分析了Qt框架如何通过Event Loop处理进入处理消息队列循环,如何一步一步委派给平台相关的函数获取、打包用户输入事件交给视窗系统处理,函数调用栈如下:main(int, char **)QApplication::exec()QCore

2016-01-08 11:15:16 472

转载 浅议Qt的事件处理机制 一

深入了解事件处理系统对于每个学习Qt人来说非常重要,可以说,Qt是以事件驱动的UI工具集。大家熟知Signals/Slots在多线程的实现也依赖于Qt的事件处理机制。    在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.  接下来依次谈谈Qt中有谁来产生、分发、接受和处理事件:     1.  谁来产生事件:最容易想到的是我们的输入设备,比如键盘、鼠标产生的k

2016-01-08 11:06:49 1317

转载 【C++专题】static_cast, dynamic_cast, const_cast探讨

首先回顾一下C++类型转换:C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换第1部分. 隐式类型转换又称为“标准转换”,包括以下几种情况:1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中, 最宽的数据类型成为目标转换类型。 int ival = 3;double dval = 3.14159;

2016-01-07 15:14:30 247

转载 Qt 事件系统

Qt是事件驱动的, 程序每个动作都是由某个事件所触发。 Qt事件的类型很多,我们可以通过查看Qt的 manual中的Event System 和 QEvent 来获得各个事件的详细信息。为了完整起见,一份Qt4.6的事件列表附在本文后面。事件来源Spontaneous events(自发事件)从系统得到的消息,比如鼠标按键,键盘按键等。Qt事件循环的时候读取这些事件

2016-01-07 13:20:32 827

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