交通灯管理系统


 

 

交通灯管理系统

项目要求:

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

 

异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

       。。。

 

信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

 

应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

 

具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

 

每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

 

随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

 

不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 

面向对象分析与设计(关键)

分析项目要求,我们可以分析一下有哪些对象:红绿灯,汽车,路线,由于灯的颜色变化来控制车辆的行驶,它的颜色变化也有一定的规则,因此也需要一个红绿灯的控制系统。

面向对象设计一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。

例如,“人在黑板上画圆“,应该有三个对象:人、黑板、圆,那么“画圆”这个方法属于哪个对象呢,画圆需要知道圆的圆心和半径,而圆心和半径正是圆这个对象的数据(属性),那么画圆这个方法自然属于圆这个对象了:circle.draw().因此人要画圆时,就可以委托圆这个对象去做了。

由此可以得出,汽车行驶在路线上,路中拥有车辆,显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了,可以把路做成一个集合,可以动态地增加和减少车辆。

通过统计可以得出,总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。

Road类的编写(主要代码)

每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,Road类中有个集合vechicles,随机增加路上的车辆:

private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();

//面向接口编程,所以用的是List的引用

 

//模拟车辆不断随机上路的过程        

              ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

       //启动一个有单个线程的线程池

              pool.execute(new Runnable(){

                     public void run(){

                            for(int i=1;i<1000;i++){

                                   try {

                                          Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);

                       //随机时间

                                   } catch (InterruptedException e) {

                                          e.printStackTrace();

                                   }

                                   vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);

                    //内部类引用外部类的数据

                            }                         

                     }

                    

              });

             

              //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车

        //启动一个定时器        

              ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);

              timer.scheduleAtFixedRate(

                            new Runnable(){

                                   public void run(){

                                          if(vechicles.size()>0){

                                          boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();

                                                 if(lighted){

                                          System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");

                                                 }

                                          }

                                         

                                   }

                            },

                            1,

                            1,

                            TimeUnit.SECONDS);

                      //以秒为度量单位

       }

 

Lamp类的编写(主要代码)

 

系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N(南到北,以下类推)、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

public enum Lamp {

       /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/

    //第一个参数为相反方向的灯,第二个参数为下一个灯,第三个参数为是否为绿灯

       S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),

       //下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,       N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),

       /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/

       S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

      

       private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){

              this.opposite = opposite;

              this.next = next;

              this.lighted = lighted;

       }

        /* 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿

        */  

       public void light(){

              this.lighted = true;

              if(opposite != null){

                     Lamp.valueOf(opposite).light();

              }

              System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");

             

       }

      

       /* 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿

        * @return 下一个要变绿的灯,方便使用

        */  

       public Lamp blackOut(){

              this.lighted = false;

              if(opposite != null){

                     Lamp.valueOf(opposite).blackOut();

              }           

             

              Lamp nextLamp= null;

              if(next != null){

                     nextLamp = Lamp.valueOf(next);

                     System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);                

                     nextLamp.light();

              }

              return nextLamp;

       }

}

 

LampController类的编写(主要代码)

整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯,将当前灯变绿。

 

LampController对象启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/          

              ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);

              timer.scheduleAtFixedRate(

                            new Runnable(){

                                   public  void run(){

                                          System.out.println("来啊");

                                          currentLamp = currentLamp.blackOut();

                        //变为红灯的下一个变为绿灯并返回

                            }

                            },

                            10,

                            10,

                            TimeUnit.SECONDS);

 

MainClass类的编写

用for循环创建出代表12条路线的对象。

接着再获得LampController对象

String [] directions = new String[]{

                            "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"            

              };

              for(int i=0;i<directions.length;i++){

                     new Road(directions[i]);

              }

             

              /*产生整个交通灯系统*/           

              new LampController();

 

 

 

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