rand函数用法整理
一、普通用法
1.1 生成随机数
rand()函数不需要参数,它将会返回0到RAND_MAX之间的任意的整数。如果我们想要生成一个在区间[0, 1]之内的数,那么我们可以写出如下代码:cout<<rand()<<endl;
如果要生成一定范围内的随机数可以采用 rand()%RAND_MAX,例如生成0~99的随机数cout<<rand()%100<<endl;
如要产生[m,n]范围内的随机数num,可用:int num=rand()%(n-m+1)+m;
例如:产生10~40的随机数int a = rand() % (31)+10;
如要产生随机小数,可以先产生随机整数,再除以10,或100等数字,例如:产生随机到10分位的小数,可以先产生(0,1)的随机整数再除以10
二、特殊用法
2.1 srand(seed)
我们会发现使用rand()函数确实能产生随机数,不过多次运行程序产生的随机数是不变的,那么怎样写一个程序,让它每次运行时产生的随机数都不一样呢? 请看下面的例子:
srand((int)time(0));
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << rand() % 100 << endl;
}
但是当我们运行以下代码时会发现,上下两个代码块产生的随机数还是相同的,这是因为srand()函数执行时,两个程序段的间隔要大于1秒
srand((int)time(0));
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << rand() % 100 << endl;
}
cout<<"------------"<<endl;
srand((int)time(0));
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << rand() % 100 << endl;
}
return 0;
为了解决这个问题,我们可以在两个程序块之间加入Sleep()函数,Sleep函数:功 能: 执行挂起一段时间,注意要写上头文件#include <windows.h>
完整代码示例如下:
srand((int)time(0));
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << rand() % 100 << endl;
}
cout<<"------------"<<endl;
srand((int)time(0));
Sleep(1.0);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << rand() % 100 << endl;
}
return 0;