一、装饰模式简介(Brief Introduction)
动态地给一个对象添加一些额外的职责。优点:把类中的装饰功能从类中搬移出去,这样可以简化原有的类。有效地把类的核心功能和装饰功能区分开了。
二、解决的问题(What To Solve)
已经开发完毕的对象,后期由于业务需要,对旧的对象需要扩展特别多的功能,这时候使用给对象动态地添加新的状态或者行为(即装饰模式)方法,而不是使用子类静态继承。
三、装饰模式分析(Analysis)
Component:组件对象的接口,可以给这些对象动态的添加职责
ConcreteComponent:具体的组件对象,实现组件对象接口,通常是被装饰器装饰的原始对象,也就是可以给这个对象动态添加职责
Decorator:所有装饰器的抽象父类,需要定义一个与组件接口一致的接口,并持有一个Component对象,其实就是持有一个被装饰的对象
ConcreteDecorator:实际的装饰器对象,实现具体要向被装饰器对象添加的功能
四、实例代码
1、Component接口及其实现
public interface Component {
public void operation();
}
public class ConcreteComponent implements Component {
public void operation() {
System.out.println("=========ConcreteComponent=========");
}
}
2、Decorator及其实现
public abstract class Decorator implements Component{
private Component component;
public Decorator(Component component){
this.component = component;
}
public void operation() {
this.component.operation();
}
}
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
public ConcreteDecoratorA(Component component){
super(component);
}
public void operation(){
System.out.println("======operation调用前 添加信息A=====");
super.operation();
System.out.println("======operation调用结束 添加信息A=====");
}
}
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator {
public ConcreteDecoratorB(Component component){
super(component);
}
public void operation(){
System.out.println("======operation调用前 添加信息B=====");
super.operation();
System.out.println("======operation调用结束 添加信息B=====");
}
}
3、客户端调用
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Component c1 = new ConcreteComponent();
Decorator d1 = new ConcreteDecoratorA(c1);
Decorator d2 = new ConcreteDecoratorB(c1);
d1.operation();
System.out.println();
d2.operation();
}
}
运行结果: