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Unity2D项目
文章平均质量分 92
IceColaaa.
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如何制作一个Unity2D闯关游戏(五)
本篇完善了角色的受伤是的一些反馈内容,增加了游戏特效,新增了新的敌人,增加了游戏的可玩性。1.25f);最后给FrogEnemy挂载DamagePlayer脚本,使Frog具有对玩家造成伤害的功能。## 总结本篇完善了角色的受伤是的一些反馈内容,增加了游戏特效,新增了新的敌人,增加了游戏的可玩性。原创 2023-08-22 19:35:59 · 258 阅读 · 1 评论 -
如何制作一个Unity2D闯关游戏(四)
本篇完成了Player受击的动画和受击反馈,添加了KillPlane和重生点,然后玩家就不会出现死亡不重生或者掉出世界的情况了,并且添加了Gem和Cherry的失去功能。原创 2023-08-21 15:42:12 · 163 阅读 · 1 评论 -
如何制作一个Unity2D闯关游戏(三)
/对玩家造成伤害if (!//玩家扣血//初始化血量= null)i++)//初始化血量 if(PlayerHealthController . instance!= null) {i ++) {//血量位置修改 if((i + 1) % 19 == 0) {} else {原创 2023-08-19 14:36:40 · 321 阅读 · 0 评论 -
如何制作一个Unity2D闯关游戏(二)
本篇完成了Player的动画控制,相机跟随以及背景循环移动,这是整个游戏最基本的一些脚本,使整个游戏具有了初步可玩性。原创 2023-08-18 16:36:26 · 366 阅读 · 0 评论 -
如何制作一个Unity2D闯关游戏(一)
从零制作一个Unity2D闯关游戏原创 2023-08-18 00:13:34 · 1476 阅读 · 1 评论