一次成功的重构实践4 - 万物皆对象

一次成功的重构实践4 - 万物皆对象

黄国强 2019/3/25

        前文说到所有IO卡可以抽象成三个函数。如下是重构前的代码,打开三色灯的红灯。

// 头文件
#define RED_LIGHT				 0x00,0x00,0x03 // 三色灯的红灯

// cpp 文件
    BitOn(RED_LIGHT);  // 点亮红灯  

        这里用到了宏,即红灯的IO地址。如果IO地址变了改一下这个宏定义,貌似也挺方便。

        下面是重构后的代码,这个IO变成了一个对象。IO地址是该对象的属性。

// cpp 文件
    m_pRedLight->BitON(); // 点亮红灯

        为什么把IO从宏改成对象呢?举几个原先用宏不好处理或者没法处理的场景。

  1. 一个IO口坏了,现场技术支持工程师需要重新换一个IO地址
  2. 与其他供应商的设备相连,对方的IO高低电平与我们定义的刚好相反;
  3. 有的设备需要某个IO点,而有的设备没有IO点;

       我们把所有IO都写在一个配置文件中,每个对象自己读取这个文件的内容;上面三点更改只需要简单地修改这个文件,对象根据读取的内容自动修改自己的行为,而调用这个对象的代码不用做任何修改。

类似,把报警提示变成对象可以很轻松的加入很多复杂的功能。比如,增加清除错误报警的权限、多语言版本等等。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

acloud_csu

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值