MyBall

 


  • 老师上课讲的通过键盘来控制小球,实现了一部分,目前可以通过wsad和上下左右来进行移动.以后也许会更新.感觉做出这个离做出贪吃蛇不远了

//package wordClear;
import java.util.*;//这行目前没啥用
import java.awt.*;//这个目前也没啥用,用javax.swing代替了
import java.awt.event.*;//实现键入控制
import javax.swing.*;//用到JFrame和JPanel

public class MyBall extends JFrame
{
	public static void main(String[] args)
	{
		JFrame F=new JFrame("MyBall");
		//F.setSize(1200,800);
		F.setBounds(100, 100, 800, 600);
		F.setVisible(true);
		F.setResizable(false);
		F.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		BallPanel P=new BallPanel();
		F.add(P);
		F.addKeyListener(P);
		P.addKeyListener(P);
	}
}
//BallPanel类继承JPanel实现KeyListener接口
class BallPanel extends JPanel implements KeyListener
{
	int x=50,y=20;
	public void paint(Graphics G)
	{
        /**
        **这下面这两行删了会产生一个问题,Panel实现就不会有,
        **可以删去自行体会
        */
		G.setColor(Color.WHITE);
		G.fillRect(0, 0, 1920, 1080);
		G.setColor(Color.BLACK);
		G.fillOval(x, y, 30, 30);
		
	}
	public void keyPressed(KeyEvent arg0)
	{
		//System.out.println(arg0.getKeyCode());
		//向左
		if(arg0.getKeyCode()==arg0.VK_LEFT||arg0.getKeyCode()==arg0.VK_A)x-=10;
		//向上
		if(arg0.getKeyCode()==arg0.VK_UP||arg0.getKeyCode()==arg0.VK_W)y-=10;
		//向右
		if(arg0.getKeyCode()==arg0.VK_RIGHT||arg0.getKeyCode()==arg0.VK_D)x+=10;
		//向下
		if(arg0.getKeyCode()==arg0.VK_DOWN||arg0.getKeyCode()==arg0.VK_S)y+=10;
		if(x==800)x=-30;
		else if(x==-30)x=800;
		if(y==600)y=-30;
		else if(y==-30)y=570;
		repaint();
	}
	public void keyReleased(KeyEvent arg0)//目前没用到,先写着,以后实现其功能
	{
		
	}
	public void keyTyped(KeyEvent e)//目前没用到,先写着,以后实现其功能
	{
		
	}
}

 

 


 

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