typedef

本文详细介绍了C/C++中typedef关键字的用法,包括定义结构体类型、数组类型、函数指针和类类型。通过typedef,可以简化代码,提高可读性,并减少错误。例如,用typedef定义结构体Point,简化复杂结构体变量定义,以及定义函数指针类型FUNCADDR等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C/C++语言中的typedef相信大家已经不陌生,本文对C/C++语言关键字typedef的各种用法作一个介绍。

typedef,顾名思义,为“类型定义”,可以解释为:将一种数据类型定义为某一个标识符,在程序中使用该标识符来实现相应数据类型变量的定义。例如:

 

typedef unsigned int UINT;

int main (int argc, char *argv[])

{

    unsigned int a;   // it’s OK

    UINT b;    // it’s OK, a and b are of the same type (int)

    // . . .   // code references the symbol a and b

    return 0;

}

 

上面的代码中,ab属于同一种数据类型(unsigned int型),因为UINT标识符已经标示为unsigned int类型。上面的代码看似简单,相信很多读者都用过这种方法,但这绝不是typedef的全部,下面介绍使用typedef定义复杂数据类型的几种用法。

 

1、 定义结构体类型

结构体是一种较为常见的数据类型,在C/C++程序设计中使用的非常广泛。下面的代码就是结构体类型的一个应用:

#include <iostream.h>

int

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