请看如下代码:
void CCommParams::setParams( const char * authUser,
const char * authPsw,
const char * securityLevel,
const char * portNumber)
{
boost::mutex::scoped_lock(m_runtimeMutex);
std::string SecLevel = (NULL == securityLevel)? "" : securityLevel;
std::string nPort = (NULL == portNumber)? 0 : atoi(portNumber);
std::string AuthUsr = (NULL == authUser)? "" : authUser;
std::string AuthPwd = (NULL == authPsw)? "" : authPsw;
m_szSecLevel =SecLevel;
m_szUsrName = authUser;
m_szPwd =authPsw;
m_dwPort = nPort;
}
问题的提出:
在多线程环境下, 如果又多个线程同时调用以上函数setParams,发现总是core dump.
通过gdb bt发现,问题本质原因是由于多个线程对m_Usr等同时写入,如m_szUsrName = authUser,竞争导致的crash。
可奇怪的是,在写入或赋值前,我们已经加锁了啊!百思不得其解。
问题的解决:
通过走读代码,发现了一行可疑点:
boost::mutex::scoped_lock(m_runtimeMutex);
正常情况下,我们都是这样使用:
boost::mutex::scoped_lock Lock(m_runtimeMutex);
即会定义一个临时变量 Lock.
这2者有何不同呢。如果定义了Lock变量,那么它的作用域为整个函数域,即从{开始,到}结束,这样mutex就起到了保护数据同时写入竞争的作用;
那么是否没有Lock变量情况下,scoped_lock的作用域仅仅是到该行的“;”就结束了呢?
为了验证这个想法,我写了如下代码,通过对象何时析构来证实该想法:
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
class my
{
public:
my(const std::string & name)
{
m_name = name;
printf("create [%s]\n", m_name.c_str());
}
virtual ~my()
{
printf("destroy [%s]\n", m_name.c_str());
}
private:
std::string m_name;
};
int main(int argc, char** argv)
{
my("1");
my tmp("2");
printf("function end\n");
return 0;
}