freeswitch系列7 IO

freeswitch的大部分媒体逻辑在switch_ivr_*.c中实现,但是这些是功能逻辑,最后会调用switch_core_io.c中的读写帧函数进行io操作。本章不分析功能,只对读写帧这些底层IO的API进行分析。

 

 

 

  1. switch_core_session_read_frame

读写帧代码比较长,这里对关键流程进行注解。

对一些参数进行判断

  1. if (!switch_core_codec_ready(session->read_codec)) {  

 

从端点读帧

 

  1. if (session->endpoint_interface->io_routines->read_frame) {  
  2.     switch_mutex_unlock(session->read_codec->mutex);  
  3.     switch_mutex_unlock(session->codec_read_mutex);  
  4.     if ((status = session->endpoint_interface->io_routines->read_frame(session, frame, flags, stream_id)) == SWITCH_STATUS_SUCCESS) {  
  5.         for (ptr = session->event_hooks.read_frame; ptr; ptr = ptr->next) {  
  6.             if ((status = ptr->read_frame(session, frame, flags, stream_id)) != SWITCH_STATUS_SUCCESS) {  
  7.                 break;  
  8.             }  
  9.         }  
  10.     }  

 

调用端点的io接口去读,io层不具体去读,而是调用端点的接口,说明它支持很多种读法,如果是mod_sofia,从网络读RTP,在mod_portaudio则从本地声卡读。另外,除了端点可以读,还可以从事件回调接口读,session->event_hooks.read_frame。

传给监控媒体流

 

  1. if (bp->ready) {  
  2.     if (switch_test_flag(bp, SMBF_TAP_NATIVE_READ)) {  
  3.         if ((*frame)->codec && (*frame)->codec->implementation &&   
  4.             (*frame)->codec->implementation->encoded_bytes_per_packet &&   
  5.             (*frame)->datalen != (*frame)->codec->implementation->encoded_bytes_per_packet) {  
  6.             switch_set_flag((*frame), SFF_CNG);  
  7.             break;  
  8.         }  
  9.         if (bp->callback) {  
  10.             bp->native_read_frame = *frame;  
  11.             ok = bp->callback(bp, bp->user_data, SWITCH_ABC_TYPE_TAP_NATIVE_READ);  
  12.             bp->native_read_frame = NULL;  
  13.         }  
  14.     }  
  15. }  

 

freeswitch支持通过bug这种机制进行监控媒体流,这里会把读到的帧传给监控bug。

 

解码帧

  1. status = switch_core_codec_decode(codec,  
  2.                                   session->read_codec,  
  3.                                   read_frame->data,  
  4.                                   read_frame->datalen,  
  5.                                   session->read_impl.actual_samples_per_second,  
  6.                                   session->raw_read_frame.data, &session->raw_read_frame.datalen, &session->raw_read_frame.rate,   
  7.                                   &read_frame->flags);  
  8.           

 

从网络读到的RTP包是编码的,这里如果code不一样,或者直接播放,要进行解码。

重采样

 

  1. case SWITCH_STATUS_RESAMPLE:  
  2.     if (!session->read_resampler) {  
  3.         switch_mutex_lock(session->resample_mutex);  
  4.   
  5.         status = switch_resample_create(&session->read_resampler,  
  6.                                         read_frame->codec->implementation->actual_samples_per_second,  
  7.                                         session->read_impl.actual_samples_per_second,  
  8.                                         session->read_impl.decoded_bytes_per_packet, SWITCH_RESAMPLE_QUALITY,   
  9.                                         session->read_impl.number_of_channels); 

 

除了支持转码,还支持重采样。

 

再编码

  1. status = switch_core_codec_encode(session->read_codec,  
  2.                                   enc_frame->codec,  
  3.                                   enc_frame->data,  
  4.                                   enc_frame->datalen,  
  5.                                   session->read_impl.actual_samples_per_second,  
  6.                                   session->enc_read_frame.data, &session->enc_read_frame.datalen, &session->enc_read_frame.rate, &flag);  

所谓转码,就是两端协商使用的codec不一样,A的媒体数据,freeswitch先解码成中间格式L16,再编码成B支持的codec。

  1. switch_core_session_write_frame

 

快速发

  1. if (switch_test_flag(frame, SFF_PROXY_PACKET) || pass_cng) {  
  2.     /* Fast PASS! */  
  3.     switch_mutex_lock(session->codec_write_mutex);  
  4.     status = perform_write(session, frame, flag, stream_id);  
  5.     switch_mutex_unlock(session->codec_write_mutex);  
  6.     return status;  
  7. }  

有些情况,比如这个是代理包标志还是啥,就要调用perform_write直接发。

 

转码

  1. if (frame->codec) {  
  2.     session->raw_write_frame.datalen = session->raw_write_frame.buflen;  
  3.     frame->codec->cur_frame = frame;  
  4.     session->write_codec->cur_frame = frame;  
  5.     status = switch_core_codec_decode(frame->codec,  
  6.                                       session->write_codec,  
  7.                                       frame->data,  
  8.                                       frame->datalen,  
  9.                                       session->write_impl.actual_samples_per_second,  
  10.                                       session->raw_write_frame.data, &session->raw_write_frame.datalen, &session->raw_write_frame.rate, &frame->flags); 

 

重采样

  1. switch (status) {  
  2. case SWITCH_STATUS_RESAMPLE:  
  3.     resample++;  
  4.     write_frame = &session->raw_write_frame;  
  5.     write_frame->rate = frame->codec->implementation->actual_samples_per_second;  
  6.     if (!session->write_resampler) {  
  7.         switch_mutex_lock(session->resample_mutex);  
  8.         status = switch_resample_create(&session->write_resampler,  
  9.                                         frame->codec->implementation->actual_samples_per_second,  
  10.                                         session->write_impl.actual_samples_per_second,  
  11.                                         session->write_impl.decoded_bytes_per_packet, SWITCH_RESAMPLE_QUALITY, session->write_impl.number_of_channels);  
  12.  
  13. switch_resample_process(session->write_resampler, data, write_frame->datalen / 2 / session->write_resampler->channels);

 

再编码

  1. status = switch_core_codec_encode(session->write_codec,  
  2.                                   frame->codec,  
  3.                                   enc_frame->data,  
  4.                                   enc_frame->datalen,  
  5.                                   session->write_impl.actual_samples_per_second,  
  6.                                   session->enc_write_frame.data, &session->enc_write_frame.datalen, &session->enc_write_frame.rate, &flag);  

 

都处理完后,最后调用perform_write把数据发出去。

 

  1.  done:  
  2.   
  3. if (ptime_mismatch || resample) {  
  4.     write_frame->timestamp = 0;  
  5. }  
  6.   
  7. if (do_write) {  
  8.     status = perform_write(session, write_frame, flags, stream_id);  
  9. }  

 

perform_write实际调用端点的IO函数。

 

  1.     if (session->endpoint_interface->io_routines->write_frame) {  
  2.         if ((status = session->endpoint_interface->io_routines->write_frame(session, frame, flags, stream_id)) == SWITCH_STATUS_SUCCESS) {  
  3.             for (ptr = session->event_hooks.write_frame; ptr; ptr = ptr->next) {  
  4.                 if ((status = ptr->write_frame(session, frame, flags, stream_id)) != SWITCH_STATUS_SUCCESS) {  
  5.                     break;  
  6.                 }  
  7.             }  
  8.         }  
  9.     }  

 

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