命令模式

public interface Command {
public void exe();
}

public class MyCommand implements Command {

private Receiver receiver;

public MyCommand(Receiver receiver) {
this.receiver = receiver;
}

@Override
public void exe() {
receiver.action();
}
}

public class Receiver {
public void action(){
System.out.println("command received!");
}
}

public class Invoker {

private Command command;

public Invoker(Command command) {
this.command = command;
}

public void action(){
command.exe();
}
}

public class Test {

public static void main(String[] args) {
Receiver receiver = new Receiver();
Command cmd = new MyCommand(receiver);
Invoker invoker = new Invoker(cmd);
invoker.action();
}
}

输出:command received!

这个很哈理解,命令模式的目的就是达到命令的发出者和执行者之间解耦,实现请求和执行分开,熟悉Struts的同学应该知道,Struts其实就是一种将请求和呈现分离的技术,其中必然涉及命令模式的思想!
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