------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------
Java中抽象类和接口十分相似,和我一样很多初学者刚开始都容易弄糊涂,没有什么快捷的学习方法。其实刚学肯定都难理解,等到你学完一遍,再回头来看的时候就觉得小意思了。
抽象类:
原理:抽象类是基于继承原理的一种“升级”。在继承中我们把多个共性的东西提取到一个类中,这多个共性的东西,有时候方法声明虽然一样,但是方法体里面的内容可能不一样。所以,我们在定义这些共性的方法时,就不能给出具体的方法体,此时就用到了抽象类的原理。一个没有具体方法体的方法是抽象方法,而只要存在一个以上抽象方法的类就必须是抽象类。
Java中抽象类的注意事项:
1、抽象类不能被实例化。
2、类或方法申明时必须加abstract修饰符,且abstract不能与final、private、static关键字共存。
3、抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类,所以抽象类可以定义普通方法也可以是抽象方法。
4、抽象类里虽然有构造方法,但不是为了实例化,而是为了用于具体子类访问父类时对数据的初始化。
5、具体子类继承抽象类,那么具体子类必须重写该抽象类的所有抽象方法,而普通方法则自动继承。
6、抽象子类继承抽象类,声明继承关系即可。
7、抽象方法是限定具体子类必须完成某些功能,普通方法是提高代码的复用性。
8、抽象类也是类,只要有继承关系都要遵守继承的原则规定。
抽象类的成员特点:
1、成员变量: 有变量,有常量。
2、构造方法: 有构造方法。
3、成员方法: 有抽象,有非抽象。
实现方式:
抽象类原则上是不能实例化的,但具体子类继承它之后:
1、子类自己创建对象调用方法: Zi z = new Zi();
2、利用多态机制原理调用方法: Fu f = new Zi();
代码体现:
//定义抽象类
abstract class Animal{
//错误的抽象方法定义,抽象方法不能加花括号(方法体)
//public abstract void eat(){}
//正确定义
public abstract void eat();
public void mehtod(){
System.out.println("method");
}
}
//抽象子类继承抽象类,无需做任何动作
abstract class Dog extends Animal{}
//具体子类继承抽象类,重写抽象方法
class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class AbstractDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
//Animal是抽象的,无法实例化,否则编译错误
//Animal a = new Animal();
//使用多态创建对象调用方法
Animal a = new Cat();
a.eat();
a.mehtod();
}
}
接口:
原理:在继承体系中,我们把多个子类相同的成员提取到一个父类,而在父类中我们仅仅提供了一些基本的共性功能,但是后来我们又想添加一些新的功能给某些子类。如果把这新的功能放到父类中,会使某些不需要的子类也继承了该功能,则添加了类之间的耦合性。为了获得这种额外的新功能,Java就提供了接口,使某些需要该功能的子类去实现接口。
好处:减少类与类之间的耦合性,增强了代码的扩展性。
Java中接口的注意事项:
1、接口不能实例化。
2、接口可以多重继承,多重实现。
2、创建接口必须加interface修饰符,实现接口则必须加implements关键字。
3、接口中的方法必须全都是抽象方法。
4、抽象子类实现接口不用重写方法,则具体子类实现接口就必须重写所有的方法。
5、接口没有构造方法,它只是扩展功能,并没有具体存在。
接口的成员特点:
1、成员变量: 只能是常量,默认修饰符:public static final
2、构造方法: 没有构造方法。
3、成员方法: 只能是抽象方法,默认修饰符:public abstract
实现方式:
接口原则上是不能实例化的,但具体子类继承它之后:
1、子类自己创建对象调用方法: Zi z = new Zi();
2、利用多态机制原理调用方法: Jie j = new Zi();
代码体现:
//接口A
interface A{
//定义成员变量
int num = 1;//默认 public static final int num = 1;
//定义成员方法
public void methodA();//默认 public abstract void method();
}
//接口B
interface B{
public void methodB();
}
//抽象类C实现接口A和B,无需重写方法
abstract class C implements A,B{}
//具体类D多重实现接口A和B,则需重写这两个接口的方法
class D implements A,B{
@Override
public void methodA() {
System.out.println("A");
}
@Override
public void methodB() {
System.out.println("B");
}
}
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
//接口不能实例化,编译错误
//A a = new A();
//实现类创建对象,可同时调用两个父接口的方法
D d = new D();
d.methodA();
d.methodB();
//多态创建对象,哪个父接口接受对象,那就只能调用该父接口方法
A a = new D();
a.methodA();
}
}
总结:
抽象类和接口的区别:
1、成员区别
A、成员变量
抽象类:变量,常量
接口:常量
B、构造方法
抽象类:有
接口:没有
C、成员方法
抽象类:抽象方法,非抽象方法
接口:抽象方法
2、关系区别
A、类与类:继承,单继承
B、类与接口:实现,多实现
C、接口与接口:继承,多继承
3、设计理念区别
抽象类:is a,抽象类中定义的是共性功能。
接口:like a,接口中定的是扩展功能。
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------