一.事件的组成
如果想要自定义一个事件,则必须提供一个事件的监听接口以及一个事件类。在JAVA中监听接口继承java.util.EventListener,事件类继承java.util.EventObject.很多基本的事件在编程环境中都已经提供可以很方便使用,但是在自定义事件中必须要要了解这些。
下面是一个事件类的代码,事件类可以向用户处理程序提供被监听类的信息
下面是监听接口的代码
二.事件的处理机制
下面是一段简要的被监听类代码,通过代码分析事件处理过程
当属性值发生变化时,首先进行内部处理调用firePropertyChange方法,产生一个事件对象然后用事件对象为参数来调用用户的事件处理程序。
如果想要自定义一个事件,则必须提供一个事件的监听接口以及一个事件类。在JAVA中监听接口继承java.util.EventListener,事件类继承java.util.EventObject.很多基本的事件在编程环境中都已经提供可以很方便使用,但是在自定义事件中必须要要了解这些。
下面是一个事件类的代码,事件类可以向用户处理程序提供被监听类的信息
代码内容 import java.util.*; public class PropertyEvent extends EventObject { public PropertyEvent(){} } |
下面是监听接口的代码
代码内容 import java.util.*; public interface PropertyListener extends EventListener { public void propertyChanged(PropertyEvent propertyEvent); } |
二.事件的处理机制
下面是一段简要的被监听类代码,通过代码分析事件处理过程
代码内容 import java.util.*; public class Exam { private int property; //listeners用来存放已注册的监听对象 private Set listeners= new HashSet(); ..... public void addListener(PropertyListener propertyListener){ //listeners必须保证只能被一个线程访问 synchronized(listeners){ listeners.add(propertyListener); } } public void firePropertyChange(){ Iterator iterator; synchronized(listeners){ //将listeners中的类名放到iterator iterator = new HashSet(listeners).iterator(); } //创建事件类 PropertyEvent propertyEvent = new PropertyEvent(); while(iterator.hasNext()){ PropertyListener propertyListener = (propertyListener) iterator.next(); //调用用户的事件处理程序 propertyListener.propertyChanged(propertyEvent); } } } |