Graphics
吴蕴泽
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64k超高清3d程序 Warez出品的精品动画 近25万倍的压缩的精品
表面看起来这是一只小鸭的图片,然而把文件后缀名改成RAR,然后解压缩,很神奇的事情就发生了!转载 2014-05-29 17:12:50 · 2997 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx shader -- Vol.2(blur, frost, bloom)
cocos2dx shader系列一——中级篇讲完基本篇,现在讲中级篇。主要有这几个效果高斯模糊、冰霜、外发光三个效果。一、blur模糊是常用的效果,而高斯模糊是最常见的模糊效果。基本原理就是原pixel需要混合周围pixel生成目标pixel,混合的方式有多种,常用的有四点采样、七点采样和九点采样,这里采用九点采样,采样偏移和权重分别为:float p_offset = {-4,原创 2014-09-10 17:42:40 · 11044 阅读 · 2 评论 -
拆分TexturePacker打包的大图
写了个拆分原创 2014-10-13 17:11:48 · 7207 阅读 · 1 评论 -
cocos2dx shader -- Vol.1(灰度、流光、百叶窗)
这里是2d shader系列一——基本篇原创 2014-09-05 13:45:54 · 9545 阅读 · 5 评论 -
Unity Texture atlas mipmaps 优化(seams thing、bleeding、camera angle、distance)
http://answers.unity3d.com/questions/310352/texture-mipmap-distance.html Mipmap or nothttps://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/2tyjji/issue_with_texture_in_distanceangle/ bleed cornerhttp://answers.un原创 2017-02-16 10:47:04 · 1287 阅读 · 0 评论 -
Mass vertex in Voxel Game Optimize
Some Ideas for this Issue:culling vertices (cpu): don’t batch what isn’t necessary to display combining vertices (cpu): since you’re using voxels, many vertices can be combined when they’re on the sam原创 2017-02-16 10:49:08 · 368 阅读 · 0 评论 -
Seams on tiled mesh like Minecraft
由于texturealtas 原因,采样到邻边的texture,导致显示seam。解决方案三种:1、人为的在atlas边缘填充颜色,每个texuture border都添加。2、uv缩小offset(如offset=0.01f),原理同13、shader自己写多重采样,ref: https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/3egtc6/seams_on_pro原创 2017-02-16 10:50:57 · 416 阅读 · 0 评论