自己做的应用如何赚钱之付费下载

本文是一位兼职独立开发者分享如何通过Google Play的付费下载模式实现月收入30k+的经验。付费下载模式虽然提高了用户下载门槛,但能确保单用户价值,增强用户粘性。然而,此模式也面临曝光率低、转化率低和盗版问题的挑战。作者建议综合考虑广告变现和应用内购等策略,以实现最大利润。同时,强调付费应用不应再包含内购或广告,以尊重付费用户。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【教你赚钱】自己做的应用如何赚钱之付费下载

多年兼职独立开发者,Google Play付费应用月收入30k+。

超级干货分享,帮你赚到工资之外的睡后收入。

什么是付费下载

顾名思义,这种模式下用户必须付费才能下载安装应用,这种方式好处是能保证单个用户的价值较高,坏处是会大大提高用户的下载门槛,非常考验产品对用户的吸引力,毕竟用户需要实实在在地付出真金白银。笔者目前的营收主力产品就是采用的付费下载方式,一次付费终身使用,利弊皆有吧。

付费下载的要求

付费下载的要求就是对用户有不可或缺的吸引力,用户愿意为此买单。目前市面上大部分的3A游戏大作或者某些行业的专业工具,都是采取付费下载盈利模式。用户得先花钱,才能开始享受服务,当然服务不满意的话,一段时间内是可以无理由退款的。笔者的付费产品目前大概10%左右的退款率,处在可接受范围。

因此付费下载的应用,首要的就是提高产品的独特性,并且在商店详情页更完整地展示出产品的优点,提高用户的付费下载转化。其次是要真切的满足用户需求,这样才能减少用户付款后的退款行为,虚假宣传基本上可以定性为自杀行为

付费下载的优点

单用户价值高,也即ARPU高。这里顺便解释一个名词࿱

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