JS垃圾回收机制

什么是垃圾回收机制?

垃圾回收机制 (Garbage Collection) 简称GC

JS中内存的分配和回收都是自动完成的,内存在不使用的时候会被垃圾回收器自动回收。
正因为垃圾回收器的存在,许多人认为JS不用太关心内存管理的问题
但如果不了解JS的内存管理机制,我们同样非常容易造成内存泄漏(内存无法被回收)的情况
不在用到的内存,没有及时释放,就叫做内存泄漏

内存的生命周期

JS环境中分配的内存,一般有如下生命周期:

  1. 内存分配:当我们声明变量、函数、对象的时候,系统会自动为他们分配内存
  2. 内存使用:即读写内存,也就是使用变量、函数等
  3. 内存回收:使用完毕,有垃圾回收自动回收不在使用的内存
  4. 说明:
    • 全局变量一般不会回收(关闭页面回收);
    • 一般情况下局部变量的值,不用了,就会自动回收掉
<script>
	// 为变量分配内存
	const i = 11
	const str = 'zhangsan'
	// 为对象分配内存
	const person = {
		age: 18,
		uname: 'zhangsan老师'
	}
	// 为函数分配内存
	function(a, b) {
		return a + b
	}
</script>

垃圾回收机制-算法说明

栈堆空间分配区别:

  1. 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放函数的参数、局部变量,基本数据类型放到栈里面。
  2. 堆(操作系统):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。复杂数据类型放到堆里面。

引用计数法(基本不用)

就是看一个对象是否有指向它们的引用,没有引用了就回收对象。
算法:

  1. 跟踪记录被引用的次数
  2. 如果被引用了一次,那么就记录次数1,多次引用会累加++
  3. 如果减少了一个引用就减1 –
  4. 如果引用次数是0,则释放内存
<script>
	const arr = [1, 2, 3, 4]
	arr = null // 地址赋值为null后,在无引用arr,所以就被释放内存了
	
	let person = {
		age: 18,
		name: '佩奇'
	}
	let p = person // 到此处 引用为 2
	person = 1 // 引用 1
	p = null // 引用 0 ,释放内存
</script>

但它却存在一个致命的问题:嵌套引用(循环应用)
如果两个对象相互引用,尽管它们已不再使用,垃圾回收器不会进行回收,导致内存泄漏。

<script>
	function fn() {
		let o1 = {}
		let o2 = {}
		o1.a = o2
		o2.a = o1
		return '引用计数无法回收'
	}
</script>

因为它们的引用次数永远不会为0,这样的相互引用如果说很大量的存在就会导致大量的内存泄漏。

标记清除法

现代浏览器通用的大多是基于标记清除算法的某些改进算法,总体思想都是一致的。
核心:

  1. 标记清除法将“不在使用的对象”定义为“无法达到的对象”。
  2. 就是从根部(在JS中就是全局对象)出发定时扫描内存中的对象。凡是能从根部到达的对象,都是还需要使用的。
  3. 那些无法由根部出发触及的对象被标记为不在使用,稍后进行回收

在这里插入图片描述

<script>
	function fn() {
		let o1 = {}
		let o2 = {}
		o1.a = o2
		o2.a = o1
		return '引用计数无法回收'
	}
</script>

根部已经访问不到,所以自动清除

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