网络通信4:UDP

sendto
作用:传送socket数据,UDP使用较多
函数原型:int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to,int len);
参数:sockfd:套接字描述符
msg:发送的消息内存
len:消息长度
toaddr:要发送消息的目的地址
tolen:sizeof(structuralsockaddr);
返回值:成功:实际传送的字节数
失败:-1
recvfrom
作用:从socket接收数据
函数原型:int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from,int *fromlen);
返回值:成功:实际传送的字节数
失败:-1

udp_server.c

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_PORT 8888 
#define MAX_MSG_SIZE 1024 

void udps_respon(int sockfd) 
{ 
    struct sockaddr_in addr; 
    int addrlen,n; 
    char msg[MAX_MSG_SIZE]; 

    while(1) 
    {   /* 从网络上读,并写到网络上 */ 
        bzero(msg,sizeof(msg)); // 初始化,清零
        addrlen = sizeof(struct sockaddr); 
        n=recvfrom(sockfd,msg,MAX_MSG_SIZE,0,(struct sockaddr*)&addr,&addrlen); // 从客户端接收消息
        msg[n]=0; 
        /* 显示服务端已经收到了信息 */ 
        fprintf(stdout,"Server have received %s",msg); // 显示消息
    } 
} 

int main(void) 
{ 
    int sockfd; 
    struct sockaddr_in addr; 

    /* 服务器端开始建立socket描述符 */ 
    sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); 
    if(sockfd<0) 
    { 
        fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno)); 
        exit(1); 
    } 

    /* 服务器端填充 sockaddr结构 */ 
    bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in)); 
    addr.sin_family=AF_INET; 
    addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); 
    addr.sin_port=htons(SERVER_PORT); 

    /* 捆绑sockfd描述符 */ 
    if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(struct sockaddr_in))<0) 
    { 
        fprintf(stderr,"Bind Error:%s\n",strerror(errno)); 
        exit(1); 
    } 

    udps_respon(sockfd); // 进行读写操作
    close(sockfd); 
} 
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