创建线程的常用三种方式:
1.继承Thread类
2.实现Runnable接口
3.实现Callable接口
4.线程池方式创建
通过继承Thread类或者实现Runnable接口,Callable接口都可以实现多线程,不过实现Runnable
接口与实现Callable接口的方式基本相同,只是Callable接口里定义的方法返回值,可以声明抛出异常,因此将Runnable接口和实现Callable接口归为一种方式,这种方式与继承Thread方式之间差别如下
优点:线程类只是实现了Runnable或者Callable接口,还可以继承其他类。这种方式下,多个线程
可以共享一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将
CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好的体现了面向对象的思想。
缺点:编程稍微复杂一些,如果需要访问当前线程,则必须使用 Thread.currentThread() 方法
采用继承Thread类的方式创建线程的优缺点
优点:编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获取当前线程
缺点:因为线程类已经继承了Thread类,java语言是单继承的,所以不可以在继承其他父类。