物理层线缆及设备

1.网络的介绍:

网络是为应用程序服务的使用网络的是应用程序,应用程序要上网就需要收发数据。收发的数据最终会转换成bit,而bit是一个二进制的位用0和1来表示。在IT领域所有抽象的事物都是用0和1的组合来表示。这些0和1的组合最终会转换成电或者光通过物理介质(指的是线缆)发走。早期上网就是通过网线连接终端,终端装操作系统,操作系统安装应用程序,要上网的就是这些应用程序。

那这些应用程序上网的行为就是发送和接收数据的过程,网络就是承载数据的一个载体。

2.  组成网络的三元组

一、终端。承载App的应用程序,电脑、手机、服务器等。

二、介质。有线介质、无线介质。

三、中间系统。

有线的好处一是稳定,二是带宽高。

3.线缆有两类:

一、一种称为局域网线缆叫LAN(Local Area Network)线说的就是以太网。(双绞线,光纤,同轴电缆)。

二、一种称为广域网线缆叫WAN(Wide Area Network)线,(Serial串行线)。

局域网和广域网指的是相关的协议。局域网协议或者是广域网协议指的并不是线缆类型,指的是你在这根线缆上定义的传输标准,以及在这个线缆上定义的封装格式,定义的地址信息

局域网协议有很多款,用得最多的是Ethernet以太网协议。(用双绞线连接的一般就是以太网协议)。

广域网协议有很多款:一是HDLC(高级数据链路控制协议)。二是PPP点到点协议。三是Frame-Relay帧中继协议。四是ATM异步传输模式。

4.双绞线分为两种:

一、直通线。

二、交叉线。

双绞线又有两种排序:

568A,568B这两者线的线序是1,3和2,6是对调的。

双绞线是否支持屏蔽分为两类:

一、UTP(非屏蔽双绞线)

二、STP(屏蔽双绞线)

5.光纤的说明:

光纤永远是单工的。你连接光纤只有一个方向流量可以发送。所以连接光纤会连接两根,一根发,一根收。

光纤分为两种:

一、单模指的是你纤芯很细。只有一个角度入射的光完成全反射。当前最长传输标准1000KM及以上,最高带宽支持100G传输速度。所有最高标准在单模光纤上都能实现。并且配合的光发射器Later(激光)。

二、多模指的是你纤芯比较粗。支持多个入射角度的光达成全反射的,这个光纤就称为多模光纤。多模最大传输距离估计1公里。最大带宽10G。对应的光纤发射器也就是LED,很低端早期使用。

单模和多模指的是你具备多少个模式。一个模式代表允许你一个角度的入射光进来能够达成全反射。全反射你打光的时候需要满足一定的入射角度。你入射角度满足的每一个标准都称为叫光纤的一个模式。

光纤的引申:

思科和华为交换机是24个电口就要配2个光口,48口交换机就有4个光口。电口称为下连接口是连接计算机,光口称为级连接口,设备间互联。

如电口是100M,光口就是1000M。电口是1000M,光口就是10000M。规律就是级联接口带宽一定是你下连接口带宽的10倍。

一般在大范围布署网络的时候都是基于层次化的布署就是给网络设备分级。

直接把PC连入网的设备称为接入层交换机。楼层与楼层之间能够彼此互访连接到一起的设备称为汇聚层交换机。这个汇聚层交换机有可能跟接入层不在同一个楼层里面所以就需要光口用光纤来互联。

光纤的接口分为如下类型:

早期:ST口和SC口

现在:FC口和LC口

光纤的发射器:

SFP(光模块),要根据光纤类型采购对应的光模块,如果是千兆对应千兆模块,万兆对应万兆模块。单模对应单模模块,多模对应多模模块。光模块左边TX发送光,右边RX接收光。

5.拓扑图又分为三类:

一、总线型拓扑。使用集线器连接若干台计算机组成的网络。

二、环形拓扑。

三、星型拓扑。

四、互联拓扑。

6.Hub的工作原理是物理层设备研究一台网络设备要从两个层面开始:

1.控制层面(control  plane)。

2.数据层面(data plane)。

集线器的数据层面是数据泛洪(Flooding)。它没有控制层面。数据泛洪就是全发,拷贝成多份,通过所有其他接口,除了发送接口之处的每个接口发送一份。

数据泛洪是一个非常糟糕的行为:

第一不高效,要复制数据转发很慢。

第二没有任何隐私,不安全。

7.通过双绞线连接网络有两种双工可以使用:

集线器 (Hub) 带宽特别低提供的是10Mbit/s还是共享带宽。集线器接口带宽就是集线器那根总线是10Mbit/s,接口的双工模式是半双工(half  duplex)

半双工:就是我在发送数据的时候不能接收,我在接收数据的时候不能发送我如果让流量同时存在链路之上就一定会出现数据冲突是总线型网络会出现的。半双工指的是一个方向流量存在时,反方向流量是不能进入的,

全双工:指的是双向流量可以同时存在。双工模式指的是一个接口双向收发数据的能力。下载就是接收数据,上传就是发送数据,代表网络就是全双工的

8.双绞线和光纤用的都是Ethernet以太网网络,以太网是一个非常自由的环境,想发就发想收就收。那么在总线型环境中秉承这个原则是非常容易发生冲突的

在以太网环境中定义了CSMA/CD(载波侦听多路访问冲突检测)这个原则,只有以太网中才能使用这个原则

当你网络连接为总线型拓扑时候肯定是半双工,这时CSMA/CD才会工作。反之如果接口是全双工的是不会有冲突,这时CSMA/CD是不工作的。

9.CSCM/CD尽可能减少冲突的发生,它的实现要求:

每一个通信的主机在实际发送数据之前先监听链路,看你当前能不能收到数据,能收到数据链路就不安静,要等别人发完之后在发,如果你当前收不到数据代表别人没在发,这时链路是安静的你就可以发送的。但在总线型环境中不能百分百的解决冲突。主机数量越多冲突的概率就越大。

10.CSCM/CD工作原理:

冲突产生后CSMA/CD要做一个挽救,把影响降到最小,实现这点是当你出现冲突之后第一个发现冲突的主机会产生一个冲突报警信令,信令叫Signaling是一个特殊的数据包它用来启到控制字段的作用,通过这个信令来控制网络设备的行为。

第一个发现冲突的主机它会产生一个信令发给集线器,集线器会把这个冲突信令扩散给其它人,当所有人收到信令之后连同发送信令的主机在接收信令之后立即的停止发送数据并且大家会开启一个随机计时器,每个人开启计时器的时间值不一样,在计时器过期之前大家不能发送数据,等计时器过期了,想发数据就可以随机发送了。

11.针对这种种的问题集线器要被淘汰,取而代之就是交换机。

12.冲突域的解释:

冲突域(conflict domain)就是一组设备的集合,这组设备中只要任意两个主机发送数据就是产生冲突。

冲突域的另外一个概念就是当冲突产生了这组人能收到相同的冲突碎片,就是说冲突碎片影响的设备的集合就是冲突域。

总线型网络设备的所有节点组成的就是一个冲突域。

13.网络中的术语:

一、拓扑(Topology):网络连接图,网络怎么连的使用什么样的设备。

二、速度(Speed):跟延迟(Delay)有关,带宽越高队列延迟的越低,在带宽不够的情况下做QOS也能保证优质的流量尽可能高效的转发。网络不管怎么连延迟是都会有,只能说网络的速率是高还是低,速率是指单位时间内通过网络能发送多少数据量,这个就是用带宽来描述。

带宽的单位:bit/s(网络的单位,简称小b),还有一个Byte/s(字节每秒指用迅雷下载、HTTP下载、FTP/TFTP下载时所使用的单位,简称大B)一个字节是连续的8bit的组合。

B带宽单位的换算:1TB(Tera byte万亿字节,太字节)=1024GB(Giga byte吉字节,又称“千兆”),1GB(Giga byte吉字节,又称“千兆”)=1024MB(Mega byte兆字节,简称“兆”),1MB(Mega byte兆字节,简称“兆”)=1024KB(Kilobyte千字节),1KB=1024B。

B带宽单位的换算:1Mb/s=1024Kb/s,1Kb/s=1024b/s

1M宽带为例,按照换算公式换算一下:1Mb/s=1024Kb/s=1024*1024b/s。1Mb/s=(1024/8)KB/s=128KB/s。

大B和小b的换算都是1024,大B到小b的换算就是8,1Byte/s=8bit/s。

理论上:2M(即2Mb/s)宽带理论速率是:256KB/s,实际速率大约为150~240KB/s;(其原因是受用户计算机性能、网络设备质量、资源使用情况、网络高峰期、网站服务能力、线路衰耗,信号衰减等多因素的影响而造成的)。

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