1. RocketMQ 简介
RocketMQ 是阿里巴巴开源的分布式消息中间件。支持事务消息、顺序消息、批量消息、定时消息、消息回溯等。它里面有几个区别于标准消息中件间的概念,如Group、Topic、Queue等。系统组成则由Producer、Consumer、Broker、NameServer等。
RocketMQ 特点
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支持发布/订阅(Pub/Sub)和点对点(P2P)消息模型;
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在一个队列中可靠的先进先出(FIFO)和严格的顺序传递,RocketMQ 可以保证严格的消息顺序,而ActiveMQ 无法保证;
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支持拉(Pull)和推(Push)两种消息模式;Push 好理解,比如在消费者端设置 Listener 回调;而 Pull,控制权在于应用,即应用需要主动的调用拉消息方法从 Broker 获取消息,这里面存在一个消费位置记录的问题(如果不记录,会导致消息重复消费);
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单一队列百万消息的堆积能力;RocketMQ 提供亿级消息的堆积能力,这不是重点,重点是堆积了亿级的消息后,依然保持写入低延迟;
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支持多种消息协议,如 JMS、MQTT 等;
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分布式高可用的部署架构,满足至少一次消息传递语义;RocketMQ 原生就是支持分布式的,而ActiveMQ 原生存在单点性;
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提供 docker 镜像用于隔离测试和云集群部署;
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提供配置、指标和监控等功能丰富的 Dashboard。
Broker
Broker 其实就是 RocketMQ 服务器,负责存储消息、转发消息。Broker 在 RocketMQ 系统中负责接收从生产者发送来的消息并存储、同时为消费者的拉取请求作准备。Broker 也存储消息相关的元数据,包括消费者组、消费进度偏移和主题和队列消息等。
Broker Server 是 RocketMQ 真正的业务核心,包含了多个重要的子模块:
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路由模块:整个 Broker 的实体,负责处理来自 clients 端的请求。
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客户端管理:负责管理客户端(Producer/Consumer)和维护 Consumer 的 Topic 订阅信息
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存储服务:提供方便简单的 API 接口处理消息存储到物理硬盘和查询功能。
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高可用服务:高可用服务,提供 Master Broker 和 Slave Broker 之间的数据同步功能。
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消息索引服务:根据特定的 Message key 对投递到 Broker 的消息进行索引服务,以提供消息的快速查询。
NameServer
NameServer 是一个非常简单的 Topic 路由注册中心,其角色类似 Dubbo 中的 zookeeper,支持 Broker 的动态注册与发现。
主要包括两个功能:
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Broker 管理:NameServer 接受 Broker 集群的注册信息并且保存下来作为路由信息的基本数据。然后提供心跳检测机制,检查 Broker 是否还存活;
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路由信息管理:给 Producer 和 Consumer 提供服务获取 Broker 列表。每个 NameServer 将保存关于 Broker 集群的整个路由信息和用于客户端查询的队列信息。然后 Producer 和 Conumser 通过 NameServer 就可以知道整个 Broker 集群的路由信息,从而进行消息的投递和消费。
2. 使用 Docker 快速搭建 RocketMQ 4.4
rocketmq 需要部署 broker 与 nameserver ,考虑到分开部署比较麻烦,这里将会使用 docker-compose。另外,还需要搭建一个 web 可视化控制台,可以监控 mq 服务状态,以及消息消费情况,这里使用 rocketmq-console,同样该程序也将使用 docker 安装。
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在 linux 服务器上选择并建立目录;
mkdir rocketmq-docker
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进入 rocketmq-docker 目录,建立一个名为 broker.conf 的配置文件,内容如下:
# 所属集群名称,如果节点较多可以配置多个
brokerClusterName = DefaultCluster
# broker名称,master和slave使用相同的名称,表明他们的主从关系
brokerName = broker-a
# 0表示Master,大于0表示不同的slave
brokerId = 0
# 表示几点做消息删除动作,默认是凌晨4点
deleteWhen = 04
# 在磁盘上保留消息的时长,单位是小时
fileReservedTime = 48
# 有三个值:SYNC_MASTER,ASYNC_MASTER,SLAVE;同步和异步表示Master和Slave之间同步数据的机制;
brokerRole = ASYNC_MASTER
# 刷盘策略,取值为:ASYNC_FLUSH,SYNC_FLUSH表示同步刷盘和异步刷盘;SYNC_FLUSH消息写入磁盘后才返回成功状态,ASYNC_FLUSH不需要;
flushDiskType = ASYNC_FLUSH
# 设置broker节点所在服务器的ip地址
# brokerIP1 = 192.168.138.131
注意:这里的 brokerIP1 请务必设置,否则默认会成为 docker 容器内部IP导致外网链接不上。
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还是在 rocketmq-docker 目录,建立一个名为 rocketmq.yaml 的脚本文件;
rocketmq.yaml 内容如下:
version: '2'
services:
namesrv:
image: rocketmqinc/rocketmq
container_name: rmqnamesrv
ports:
- 9876:9876
volumes:
- /docker/rocketmq/data/namesrv/logs:/home/rocketmq/logs
- /docker/rocketmq/data/namesrv/store:/home/rocketmq/store
command: sh mqnamesrv
broker:
image: rocketmqinc/rocketmq
container_name: rmqbroker
ports:
- 10909:10909
- 10911:10911
- 10912:10912
volumes:
- /docker/rocketmq/data/broker/logs:/home/rocketmq/logs
- /docker/rocketmq/data/broker/store:/home/rocketmq/store
- /docker/rocketmq/conf/broker.conf:/opt/rocketmq-4.4.0/conf/broker.conf
command: sh mqbroker -n namesrv:9876 -c /opt/rocketmq-4.4.0/conf/broker.conf
depends_on:
- namesrv
environment:
- JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/jre
console:
image: styletang/rocketmq-console-ng
container_name: rocketmq-console-ng
ports:
- 8087:8080
depends_on:
- namesrv
environment:
- JAVA_OPTS= -Dlogging.level.root=info -Drocketmq.namesrv.addr=rmqnamesrv:9876
- Dcom.rocketmq.sendMessageWithVIPChannel=false
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开启 broker 用到的防火墙端口,方便后续使用:
firewall-cmd --zone=public --add-port=10909-10912/tcp --permanent
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执行 sentinel-dashboard.yaml 脚本启动容器:
docker-compose -f rocketmq.yaml up
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进入 rocketmq 控制台,我们会发现类似的图表(当然开始肯定是空的):
http://(安装RocketMQ机器的IP):8087
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我们选择 “集群” 这一栏,进入就能看见我们设置的 broker 的外网IP了;
到这里我们理论上已经完成 RocketMQ 服务端的部署,现在就可以去 Spring 项目中使用客户端了。
3. 在 Spring 项目中引入 RocketMQ 客户端
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添加 pom 文件依赖:
<dependency>
<groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
<artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId>
<version>2.0.4</version>
</dependency>
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在 application.yml 添加配置:
server:
port: 10801
spring:
application:
name: (项目名称)-service
rocketmq:
name-server: (安装RocketMQ机器的IP):9876
producer:
group: (项目名称)-group
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新建一个消息发送类 MessageProducer 作为消息的 生产者:
@Service
public class MessageProducer implements CommandLineRunner {
@Resource
private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;
@Override
public void run(String... args) throws Exception {
rocketMQTemplate.send("test-topic-1", MessageBuilder.withPayload("Hello, World! I'm from spring message").build());
}
}
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新建一个消息接收类 MessageListener 作为消息的 消费者:
@Slf4j
@Service
@RocketMQMessageListener(topic = "test-topic-1", consumerGroup = "my-consumer_test-topic-1")
public class MessageListener implements RocketMQListener<String> {
@Override
public void onMessage(String message) {
log.info("received message: {}", message);
}
}
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新建一个 MessageProducer 的调用控制器类:
@RestController
@RequestMapping
public class HelloController {
@Resource
private MessageProducer messageProducer;
@RequestMapping("/message")
public void message() throws Exception {
messageProducer.run("");
}
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启动 Spring 项目,我们来测试一下最简单的消息发送:
GET http://localhost:10801/message
Accept: */*
Cache-Control: no-cache
我们也能在 RocketMQ 的管理控制台,大致看到消息的消费情况:
实战到了这里并没有解释一些概念,可能大家会有点犯迷糊。
Topic(主题)相当于一种类型的消息,比如可以设置 Topic1 专门是分销的业务, Topic2 专门是优惠券的业务;而 Group(分组)相当于对生产者和消费者的分组,那我们的微服务既能做生产者也能做消费者,比如可以设置 Group1 是商品的微服务,Group2 是订单的微服务,当然还要区分下是生产者分组还是消费者分组。
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Group:分为ProducerGroup 和 ConsumerGroup, 代表某一类的生产者和消费者,一般来说同一个服务可以作为 Group,同一个 Group 一般来说发送和消费的消息都是一样的。
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Topic:消息主题,一级消息类型,生产者向其发送消息,消费者读取其消息。
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Queue: 分为读和写两种队列,一般来说读写队列数量一致,如果不一致就会出现很多问题。
Topic 中有分为了多个 Queue,这其实是我们发送/读取消息通道的最小单位。我们发送消息都需要指定某个写入某个 Queue,拉取消息的时候也需要指定拉取某个 Queue,所以我们的顺序消息可以基于我们的 Queue 维度保持队列有序,如果想做到全局有序那么需要将 Queue 大小设置为1,这样所有的数据都会在 Queue 中有序。