Springcloud集成RocketMQ,实现生产者和消费者案例

目录

一 MQ介绍

二 整合springcloud,实现生产和消费

2.1 生产者微服务服务搭建(user_service_9001)

 2.1 消费者微服务服务搭建(order_service_9002)


windows下搭建Rocketmq:

windows下安装RocketMQ+可视化页面搭建icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/ytyDaMoTou/article/details/125343297

windows搭建rocketmq集群(双主双从)icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/ytyDaMoTou/article/details/125629290

一 MQ介绍

        消息队列是一种“先进先出”的数据结构

        其应用场景主要包含以下三个方面:应用解耦 流量削峰 数据分发

其主要功能有:

        1.灵活可扩展性、

        2.海量消息堆积能力、

        3.支持顺序消息、

        4.多种消息过滤方式、

        5.支持事务消息、

        6.回溯消费等常用功能。

        RocketMQ 核心的四大组件:Name Server、Broker、Producer、Consumer ,每个组件都可以部署成集群模式进行水平扩展。

常见面试问题:

1 为什么要使用MQ?

        1 解耦:系统耦合度降低,没有强依赖关系

        2 异步:不需要同步执行的远程调用可以有效提高响应时间

        3 削峰:请求达到峰值后,后端service还可以保持固定消费速率消费,不会被压垮

2 RocketMQ如何保证消息不丢失?

对于消息来说,以下三个部分都可能会出现丢失消息的情况:

        Producer端、Broker端、Consumer端

2.1、Producer端

采取send()同步发消息,发送结果是同步感知的。

发送失败后可以重试,设置重试次数。默认3次。其设置如下:

producer.setRetryTimesWhenSendFailed(10);

集群部署,比如发送失败了的原因可能是当前Broker宕机了,重试的时候会发送到其他Broker上。

2.2、Broker端

        修改刷盘策略为同步刷盘。默认情况下是异步刷盘的。

        flushDiskType = SYNC_FLUSH

        集群部署,主从模式,高可用。

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在Spring Cloud Stream RocketMQ实现多通道,可以通过配置多个binding来实现。首先,在application.properties文件中配置多个binding,例如: ``` spring.cloud.stream.bindings.output1.destination=topic1 spring.cloud.stream.bindings.output1.producer.configuration.group-id=group1 spring.cloud.stream.bindings.output2.destination=topic2 spring.cloud.stream.bindings.output2.producer.configuration.group-id=group2 ``` 这里我们定义了两个binding,一个是output1,对应的destination是topic1,group-id是group1;另一个是output2,对应的destination是topic2,group-id是group2。 接下来,我们可以定义多个生产者消费者来使用这些binding,例如: ```java @EnableBinding({Source.class, Sink.class}) public class RocketMQMultipleChannelApplication { @Autowired @Qualifier("output1") private MessageChannel output1; @Autowired @Qualifier("output2") private MessageChannel output2; @Autowired @Qualifier("input1") private SubscribableChannel input1; @Autowired @Qualifier("input2") private SubscribableChannel input2; @StreamListener("input1") public void handleMessage1(String message) { // 处理input1通道的消息 } @StreamListener("input2") public void handleMessage2(String message) { // 处理input2通道的消息 } public void sendMessage1(String message) { output1.send(MessageBuilder.withPayload(message).build()); } public void sendMessage2(String message) { output2.send(MessageBuilder.withPayload(message).build()); } } ``` 在上面的代码中,我们使用了`@Qualifier`来指定注入的消息通道,分别对应上面定义的output1、output2、input1、input2。然后使用`@StreamListener`注解来监听消费消息,也分别对应input1、input2。 最后,在需要发送消息的地方,我们可以通过调用`sendMessage1`、`sendMessage2`方法来发送不同的消息到不同的通道。
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