C#多线程之互斥

该博客介绍了如何在C#中使用Mutex实现线程间的互斥访问。通过创建两个线程,线程1每100毫秒执行一次,线程2每1秒执行一次,确保每次只有一个线程能执行WriteLine操作,从而展示了Mutex的锁机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace MutexTest
{
    class MutexTest
    {
        static object m_lock = new object();
        static void Main(string[] args)
        {
            Mutex m = new Mutex();
            Thread t1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Thread1));
            t1.IsBackground = true;
            t1.Start(m);
            Thread t2 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Thread2));
            t2.IsBackground = true;
            t2.Start(m);
            Console.ReadLine();            
        }

        static void Thread1(object obj)
        {
            Mutex m = obj as Mutex;
            while (true)
            {
                m.WaitOne();
                WriteLine("In Thread-1");
                m.ReleaseMutex();
                Thread.Sleep(100);
            }
        }

        static void Thr
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值