3.qml与c++模块化开发

模块化开发

什么是模块化开发呢?

举个例子:
我们有一台台式电脑,我们台式电脑有显卡,内存,磁盘,cpu,键盘,鼠标等
你可以将这些部件当做模块
我们鼠标坏了换鼠标,我们显卡坏了换显卡
以前是焊死在一起的,坏了一块就得全部丢了,现在不一样了,模块化合并?
哪里坏了,替换哪里,哪里更新换代了,我们买个新的换上去就行了?

好了,说回代码,无论是c++,还是qml模块化管理
都离不开 .pri文件 有了它我们可以快速引入到自己的项目中,我们只需要拷贝某个模块项目的程序
然后在我们的程序里面,在工程文件.pro里面使用

include($$PWD/???/demo.pri)

如果是c++模块那么直接用就可以了
如果是qml模块那就我们的main.cpp里面多做一点处理

封装c++模块并使用

请参考跳转

封装qml模块并使用

而qml模块化开发主要围绕着两个问题展开细说
①QML module not found
②QML module not installed

一个qml模块是指的一个目录,比如说我的
fluui目录就是一个模块,而目录里面需要存在一个qmldir文件且这个文件的首行
声明的模块名必须和目录同名,否则会提示not found
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

我们需要创建一个pri文件便于被其他项目使用,
其中QML_IMPORT_PATH 必须引入的是模块目录的上一级
而不是模块目录本身,当然我们也需要引入我们qml资源
在这里插入图片描述
qtcreator这里有点恶心,引入成功了还是报说找不到
需要重启qtcreator,然后就正常显示了
在这里插入图片描述
qml 能智能的索引到了qml模块的东西,但是点击执行还是会报错not installed
原来还需要再main.cpp里面使用qml的引擎engine 引入模块目录上一级目录

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