动画在C4D的分类

参数、属性变化类型的动画

涉及到物体参数变化的都可以归到这一类中,在一个物体或者标签的属性中,我们都可以看到参数的左边有一个小圆点,这意味着我们可以给这个参数设置关键帧来制作动画,通过点击小圆点我们可以在不同的时间线上设定不同的关键帧。

点级别动画

对于一个模型而言,如果我们只想对点进行动画制作,我们并不能直接通过点击属性的参数直接创建关键帧,这种类型的动画,有两种实现方法,一个是勾选记录点级别动画然后点击记录活动对象来创建关键帧,另一种则是通过姿态变形来记录点的变化。点级别动画一般都更多低用于角色动画,同构控制一个角色模型的点的变化来制作生动的肢体动画。

动力学动画

动力学动画是用来模拟真实的物理效果的动画,软件会通过场景的各种不同的力场的叠加,来计算出物体收到影响后出现的动画效果,当然,通过运动图形或者力场的不同关键帧可以实现非常多很不错的效果。

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