用c语言写三子棋

一、基本流程

1.创建菜单并输入选择开始游戏或者退出游戏(选择1开始游戏,选择0退出游戏)

2.选择开始游戏后对棋盘进行初始化(一开始的棋盘上全是‘  ’)

3.初始化完成后对棋盘进行一次打印,在屏幕上显示棋盘。

4.进入循环开始下棋,玩家先下棋,输入行列数在指定位置下棋。

5.判定棋盘状况(输,赢,和棋)

6.电脑下棋,随机位置落子。

7.再次判定棋盘的胜负状况。

二、具体流程

1.菜单界面

void menu()
{
	printf("\n");
	printf(" ************************\n");
	printf(" ************************\n");
	printf(" ******  1. play  *******\n");
	printf(" ******  0. exit  *******\n");
	printf(" ************************\n");
	printf(" ************************\n");

}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>: ");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

输入1开始游戏,输入0退出游戏。

2.初始化棋盘

接下来的一些代码我写在了game()函数中,其余的代码块我也只放函数部分的代码

下面的代码对棋盘进行初始化(将所有位置设置为空格)

void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

 

3.打印棋盘

void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
				{
					printf("---");
					if (j < col - 1)
						printf("|");
				}
			printf("\n");
		}
		
	}
}

      

目前的代码运行后所产生的结果为上图所示。

4.玩家下棋

玩家下棋时要注意:

1.不能下到已经有棋子的位置,应在空余位置落子。

2.不能下出棋盘的范围,应在棋盘范围内落子。

3.当落子有问题时应当重新落子。

所以设置一个while(1)循环进行无休止的循环,并加入几个if语句判断玩家的落子是否规范,直到玩家落子成功后再break退出这个循环。

void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋\n");
	while (1)
	{	
		printf("请选择你要下的位置:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col))
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
				printf("此处已被占用,请重新选择\n");
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新下\n");
		}
	}
}

5.电脑下棋

和玩家下棋相同,电脑下棋也应当在空当位置下棋

同时,要在主函数中使用srand((unsigned int )time(NULL))

void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}

	}
}

6.判断胜负关系

此处约定返回结果的含义:
(1)‘*’ 表示玩家获胜
(2)‘#’ 表示电脑获胜
(3)’ C’ 表示胜负未分
(4) ‘Q’ 表示和棋

1.判定是否和棋
(1)调用isFull函数。
(2)如果数组中有元素为’ ‘,那么没满,返回0。否则,返回1。
(3)如果棋盘满了未分出胜负,和棋。
2.判定电脑玩家胜利
(1)判定所有的行
(2)判定所有的列
(3)判定两条对角线

char Iswin(char board[ROW][COL], int rol, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rol; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			if (board[i][0] == '*')
				return '*';
			if (board[i][0] == '#')
				return '#';
		}
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			if (board[0][i] == '*')
				return '*';
			if (board[0][i] == '#')
				return '#';
		}
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
	{
		if (board[1][1] == '*')
			return '*';
		if (board[1][1] == '#')
			return '#';
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		if (board[1][1] == '*')
			return '*';
		if (board[1][1] == '#')
			return '#';
	}
	if (Isfull(board, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';
}
int Isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

7.game()函数内的具体代码

void game()
{
	char board[ROW][COL];
	initboard(board, ROW, COL);
	displayboard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		playermove(board, ROW, COL);
		displayboard(board, ROW, COL);
		Iswin(board, ROW, COL);
		if (Iswin(board, ROW, COL) != 'C')
			break;
		computermove(board, ROW, COL);
		displayboard(board, ROW, COL);
		Iswin(board, ROW, COL);
		if (Iswin(board, ROW, COL) != 'C')
			break;
	}
	if (Iswin(board, ROW, COL) == 'Q')
		printf("平局\n");
	if (Iswin(board, ROW, COL) == '*')
		printf("玩家赢\n");
	if (Iswin(board, ROW, COL) == '#')
		printf("电脑赢\n");
}

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