马上计算机图形学这门课就要结课了,其实课是没怎么上的,所以现在马上要交课设了,所以决定自学,然后搞定它。
好吧课设三道题,看上去都是挺简单的(毕竟搞了挺久的算法),不过万事开头难,首先还是得配置好自己的编译环境。
因为实在难以忍受vc6.0, 所以我的第一步就是给VS2013 装上OpenGL的环境。
环境也给大家附上吧:
http://download.csdn.net/detail/abbyabbyc4/1081147(CSDN上下载的比较完整的运行库)
按照要求将文件拷贝到相应的目录下:
dll文件拷贝到C:\Windows\System32\,64位的机子还得拷贝到C:\Windows\SysWOW64
bin拷贝到?\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\lib中
.h文件拷贝到?\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include\GL中
然后基本搭建完毕了。