C++ map通过key获取value

一般是value  =map[key],或者另一种迭代器的方式

1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。

2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在map中插入一个key的元素,value取默认值,返回value。也就是说,map[key]不可能返回null。

3、map提供了两种方式,查看是否包含key,m.count(key),m.find(key)。

4、m.count(key):由于map不包含重复的key,因此m.count(key)取值为0,或者1,表示是否包含。

5、m.find(key):返回迭代器,判断是否存在。

6、对于下面的场景,存在key就使用,否则返回null,有下面两种写法:

1 if(m.count(key)>0)
2 {
3     return m[key];
4 }
5 return null;
1 iter = m.find(key);
2 if(iter!=m.end())
3 {
4     return iter->second;
5 }
6 return null;

这里需要注意:前一种方法很直观,但是效率差很多。因为前面的方法,需要执行两次查找。因此,推荐使用后一种方法。

7、对于STL中的容器,有泛型算法find(begin,end,target)查找目标,map还提供了一个成员方法find(key)

在C语言中,没有内置的Map数据结构,但可以使用结构体和数组来实现类似的功能。 例如,可以定义一个结构体来表示一个键值对: ```c struct pair { int key; int value; }; ``` 然后,可以创建一个包含这些结构体的数组,来表示整个Map: ```c struct pair map[100]; // 假设Map最多包含100个键值对 int size = 0; // Map当前包含的键值对数量 ``` 现在,可以实现一个函数来根据键查找对应的值: ```c int get_value(int key) { for (int i = 0; i < size; i++) { if (map[i].key == key) { return map[i].value; } } // 如果没有找到对应的键,返回一个默认值 return -1; } ``` 这个函数首先遍历整个Map,查找与给定键匹配的条目。如果找到了,就返回对应的值;否则,返回一个默认值(例如-1)。 完整的示例代码如下: ```c #include <stdio.h> struct pair { int key; int value; }; struct pair map[100]; int size = 0; void put(int key, int value) { // 如果Map中已经存在该键,更新对应的值 for (int i = 0; i < size; i++) { if (map[i].key == key) { map[i].value = value; return; } } // 如果Map中不存在该键,添加一个新的键值对 map[size].key = key; map[size].value = value; size++; } int get_value(int key) { for (int i = 0; i < size; i++) { if (map[i].key == key) { return map[i].value; } } return -1; } int main() { put(1, 10); put(2, 20); put(3, 30); printf("%d\n", get_value(2)); // 输出20 printf("%d\n", get_value(4)); // 输出-1 return 0; } ```
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