map使用下标访问当Key不存在时的情况

使用下标访问,可实现:

1、元素插入

直接实现键名和键值的插入

2、查找(本质上是先插入)

若查找的键名存在,则返回对应键值;

若查找的键名不存在,则返回零。本质上是先插入了<key,0>的元素。所以此种查找方式只适用于特殊情况下,因为它增加了不必要的插入。推荐使用find()函数查找。

此外关于下标访问,要求插入的元素必须是可默认构造的,详见分析C++中map插入及访问元素的两种方式的使用条件:迭代器和下标_unordered_map添加元素-CSDN博客

unordered_map<int,int> testMap;
	testMap.insert(pair<int, int>(1, 1));
	testMap[1] = 3;//元素插入
	cout << testMap[1];//返回3
	cout << testMap[2];//返回0
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